键盘接口 PS2 和 USB 接口的区别及编程实现

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本文详细对比了PS2和USB键盘接口的物理连接、通信协议和编程实现,指出PS2接口使用6个引脚,采用同步串行协议,编程简单;而USB接口使用4个引脚,采用USB HID协议,支持热插拔和多设备,编程相对复杂,需要借助API或库。

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PS2 接口和 USB 接口是常见的计算机键盘连接方式。它们之间存在一些区别,包括物理连接、通信协议和编程实现等方面。本文将详细介绍这两种接口的区别,并提供相应的源代码示例。

  1. 物理连接方式:

    • PS2 接口:PS2 接口使用 6 个引脚进行连接,其中一个用于数据传输(DATA),另一个用于时钟同步(CLK)。
    • USB 接口:USB 接口使用 4 个引脚进行连接,其中两个用于数据传输(D+ 和 D-),另外两个用于电源供应和地线连接。
  2. 通信协议:

    • PS2 接口:PS2 键盘使用同步串行协议进行通信。键盘通过时钟信号 CLK 来同步数据传输,每当 CLK 信号上升沿时,键盘发送一个数据位。
    • USB 接口:USB 键盘使用 USB HID(Human Interface Device)协议进行通信。该协议支持热插拔和多设备连接,并提供了更高的数据传输速率和功能扩展性。
  3. 编程实现:

    • PS2 接口编程:PS2 键盘的编程实现相对简单。以下是一个使用 C++ 编写的示例代码,演示如何通过 PS2 接口读取键盘输入并打印到控制台:
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