void*指针函数

void* 指针函数是指返回类型为 void* 的函数。这种类型的函数通常用于实现通用指针或抽象数据类型,或者在需要隐藏底层数据结构细节的情况下使用。

下面是一个示例,展示了一个返回 void* 的函数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义一个结构体
typedef struct {
    int x;
    int y;
} Point;

// 创建一个返回 void* 的函数
void* create_point(int x, int y) {
    Point *p = (Point *)malloc(sizeof(Point)); // 分配内存空间
    if (p == NULL) {
        return NULL; // 如果内存分配失败,返回 NULL
    }
    p->x = x; // 设置点的坐标
    p->y = y;
    return p; // 返回指向 Point 结构的指针
}

int main() {
    void *ptr = create_point(10, 20); // 调用函数并获取返回的 void* 指针
    if (ptr != NULL) {
        Point *p = (Point *)ptr; // 将 void* 转换为 Point* 类型
        printf("Point: (%d, %d)\n", p->x, p->y); // 输出点的坐标
        free(ptr); // 释放内存
    } else {
        printf("Memory allocation failed.\n");
    }
    return 0;
}

在上面的示例中,create_point 函数接受两个整数参数,创建一个 Point 结构体实例,并将其地址作为 void* 返回。在 main 函数中,我们首先调用 create_point 函数并将返回的 void* 指针存储在变量 ptr 中。然后,我们将 void* 指针转换为 Point* 类型,以便访问和操作 Point 结构体的成员。最后,我们释放了分配给 Point 结构的内存。

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