创建一个 Netty Service

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这是2015年最后一天的日落,拍摄于台湾省垦丁。台湾岛最南端,已经过了北回归线,冬天去时不到25度,温度适宜,但是还是被晒伤。

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                                                            王皓的GitHub:https://github.com/TenaciousDWang

来创建一个Netty Server!

首先引用netty的依赖

<dependency>

        <groupId>io.netty</groupId>

        <artifactId>netty-all</artifactId>

        <version>4.1.23.Final</version>

</dependency>

然后我们开始,需要了解的都已经写在注释中~

NettyServer.java

关于绑定方法:

serverBootstrap.bind(8000);这个方法会返回一个ChannelFuture,我们可以添加一个监听器来监听这个bind动作是否成功。

serverBootstrap.bind(8000).addListener(监听器);

我们来创建一个监听器GenericFutureListener<Future<? super Void>>(),这是一个接口,紧接的我们来实现void operationComplete(Future<? super Void> future){}这个方法。

将绑定端口抽取为void bind(final ServerBootstrap serverBootstrap, final int port),当future.isSuccess()返回错误时,我们使用递归方式重新调用bind方法本身,直到绑定端口,服务端成功启动。

最后我们来看一下serverBootstrap中对应的其他方法:

          1.serverBootstrap.handler()

这里是对应服务端启动过程中添加一些处理逻辑,对比childHandler()方法,childHandler方法用来为每次来的新连接添加逻辑。

 

        2.serverBootstrap.attr()与serverBootstrap.childAttr()

        3.option()与childOption()方法

对应上面的attr()与childAttr(),option()与childOption()也分别对应NioServerSocketChannel与NioSocketChannel。

这里只介绍几种常见的,其他的属性请参照netty官网api文档

channelOption

channelConfig for SocketChannel

 

 

 

 

 

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