2016年,拍摄于台湾省垦丁,这就是太平洋了,风太大了我这个吨位几乎站不住。
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王皓的GitHub:https://github.com/TenaciousDWang
现在我们已经学会了如何启动一个Netty的客户端与服务端,接下来,我们来让他俩双向通讯。
客户端发送数据
首先,我们看一下引导类.handler这个位置,之前我们说过这个地方是用来添加IO处理逻辑的,现在我们可以在initChannel这个方法中为我们的SocketChannel添加Logic,ch.pipeline()方法会返回一个ChannelPipeline对象,是一个逻辑处理链,采用责任链模式,然后我们使用addLast()方法,为服务端添加处理逻辑new ClientHandler()。
接下来,来实现这个handler,首先我们继承ChannelInboundHandlerAdapter,覆写channelActive()方法,这个方法会在连接建立时调用:
从ChannelHandlerContext中获取一个ByteBuf(Netty数据传输的载体,与以往的socket编程不同,Netty的数据载体是以ByteBuf为单位的,以后会详细说一下),将要发送的数据写入到载体中,最后将ByteBuf放入管道发出。
服务端读取客户端送来的数据
跟客户端差不多,我们同样给NettyServer.java服务端中逻辑处理链添加逻辑处理器:
接下来,我们来实现读取客户端数据的Handler:
同样是继承ChannelInboundHandlerAdapter类,然后我们覆写channelRead()方法,这个方法在读取到数据时,会回调,msg就是读取到的数据,这里我们可以强制转换为ByteBuf,将二进制数据转为UTF-8字符串,打印到控制台。
服务端相应客户端并返回数据
同客户端向服务端发送数据,从ChannelHandlerContext中获取一个ByteBuf,填充数据后,经由ctx.channel().writeAndFlush(out);写入数据。
然后,我们让客户端来读取服务端返回的响应,打印到控制台上,跟服务端读取数据一样,我们来覆写channelRead()方法。
现在可以启动服务端与客户端,来查看你的控制台了~