经典机器学习 | 如何做到预流失与流失挽回?

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导语:预流失用户,即有流失倾向,但还没有开始真正流失的用户。相较于流失用户而言,预流失用户处于观望阶段,或许对现有产品有所顾虑,或许对于潜在的流向(竞品)有所顾虑,或许是在等待些什么;流失用户,即已经流失了的用户,或许是因为游戏弃坑,或许选择了其他产品,用户肯定还在玩些什么,只是不再来你这儿了。文章介绍了如何通过经典的机器学习(Machine Learning, ML)方法来寻找那些流失可能性比较高的用户、寻找那些回流意愿比较大的用户。运营同学针对这些用户就可以重点干预,降低预流失用户比例,拉高用户的回流比例。


背景

在日常游戏运营中,我们常常需要提高目标用户的留存率、提高流失用户的回流率、精准运营、节约运营资源。基于以上的述求,我们将经典机器学习实践于预流失和流失挽回两个场景。        


模型整体设计流程图如下:

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预流失与流失挽回概述

1. 预流失

预流失用户,即有流失倾向,但还没有开始真正流失的用户。相较于流失用户而言,预流失用户处于观望阶段,或许对现有产品有所顾虑,或许对于潜在的流向(竞品)有所顾虑,或许是在等待些什么。


2. 流失挽回

流失用户,即已经流失了的用户,或许是因为游戏弃坑,或许选择了其他产品,用户肯定还在玩些什么,只是不再来你这儿了。


获得训练数据

1. 基础数据

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基础数据是最基础也是最重要的第一步,需要我们去寻找、清洗各种原始数据,原始数据包括用户的登录数据、充值数据和用户数据几个模块。


模型训练自然是数据越多越好的。


2. 给用户打标签

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预流失,判断用户是否会流失,如果上上周活跃,上周不活跃则是流失用户,label=1;反之上周活跃,则label=0。我们可以以周为单位,读取过去四周、八周或者更多的原始数据。


在流失挽回场景,label的判断逻辑正好相反,如下图所示

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准备训练测试数据

1. 训练测试数据划分

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