hdoj 4198 Quick out of the Harbour 优先队列 + bfs

思路:对于普通迷宫求解,bfs可以到到唯一解,也是最优解。但对于不同点具有不同权值的地图就不一定了,很可能最优值会被pass掉,但使用优先队列的话,访问当前的点总是以前一个优先权最高的点访问的。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;

const int N = 509;

struct node {
    int x, y, val;
    node () {}
    node (int tx, int ty, int tval) {
        x = tx;
        y = ty;
        val = tval;
    }
    bool operator < (const node &x) const {
        return val > x.val;
    }
};

priority_queue<node> pq;
int dir[4][2] = {{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
bool vis[N][N];
char map[N][N];
int h, w, d, ans;

void bfs() {
    node t,tmp;
    while (!pq.empty()) {
        t = pq.top();
        pq.pop();
        if (t.x == 0 || t.x == w-1 || t.y == 0 || t.y == h-1) {
            ans = t.val;
            break;
        }
        int i, dx, dy;
        for (i = 0; i < 4; ++i) {
            tmp = t;
            dx = tmp.x + dir[i][0];
            dy = tmp.y + dir[i][1];
            if (dx>=0 && dx<w && dy>=0 && dy<h && !vis[dy][dx] && map[dy][dx]!='#') {
                vis[dy][dx] = 1;
                tmp.x = dx;
                tmp.y = dy;
                if (map[dy][dx] == '.')
                    tmp.val += 1;
                else
                    tmp.val += d+1;
                pq.push(tmp);

            }
        }
    }
}

int main()
{
    int t;
    scanf("%d", &t);
    while (t--) {
        node s;
        while (!pq.empty()) pq.pop();
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        ans = 0;
        scanf("%d %d %d", &h, &w, &d);
        int i, j;
        for (i = 0; i < h; ++i) {
            scanf("%s", map[i]);
            for (j = 0; j < w; ++j) {
                if (map[i][j] == 'S') {
                    s.x = j;
                    s.y = i;
                    s.val = 0;
                    pq.push(s);
                    vis[i][j] = 1;
                }
            }
        }
        bfs();
        printf("%d\n", ans+1);
    }
    return 0;
}


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