Unity 角色自动播放随机动画

Unity 角色自动播放随机动画

在游戏过程中(尤其是RPG类游戏中),为了让一切显得更加真实,我们往往希望一些NPC或者怪物能够在多个动画或是状态间自动切换,而不是一直重复播放同一个IDLE。这时候就需要为他们实现自动播放随机动画的功能。

写在前边:

1.本文章为个人实际项目过程中遇到了该问题,在国内各大论坛检索没有得以解决,最终在Youtube找到相关视频后得以解决
2.所以文章内知识由该频道的视频和视频后的文章学习总结而来,并非原创
3.首先贴出原视频原文链接,习惯看英文教程的朋友可以直接跳转
原视频传送门:Unity 5.0: Sub-State Machine for Random Animations
原文章传送门:Having fun with the new Mecanim features

正式开始:

一、图示最终效果在这里插入图片描述
二、实现步骤:
1.导入素材并新建一个Plane便于观察,找到需要实现动画效果对象的Animator组件中的Animator Controller这里以Assetstore上的免费素材为例

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