你的游戏发热吗?-游戏发热问题分析与自动化监控系统

前言

前段时间收到某游戏发热严重, 这是一个非常模糊的表达, 或者说这里面包含的变量信息太多了, 如何一层层抽丝剥茧排除一些关键性的变量就变得尤为重要.
本篇文章就详细的记录下整个分析过程与解决方案, 并采用自问自答的方式, 进行讲解, 方便大家遇到类似问题有自己的一套方法论.

文章本身并不涉及详细技术细节,只提供源码,具体技术原理可以私下沟通.

内容概要

  1. 什么是发热以及发热的原因
  2. 建立相对统一的测试环境
  3. 数据采集并建立初步认知
3.1 温度只能用于宏观趋势, 并不能精准量化(量化标准的建立)
3.2 自研游戏和竞品游戏到底有多少差距?(建立参考系)
3.3 什么原因引发了上面差异?(分析原因)
3.4 围绕着GPU我们能做什么分析?(进一步分析原因)
3.5 耗电占比分析(找出凶手)
  1. 直面发热本身
4.1 温度对于我们就没有参考价值了么?
4.2 Android温度采样系统
4.3 结合自动化建立温度监控系统

什么是发热以及发热的原因

  1. 手机发热的程度,与环境温度、使用场景、散热条件等多方因素有关。
  2. 受限于机身尺寸,手机不能像电脑等设备一样通过风扇散热,手机运行时,CPU、内存等产生的热量一般通过机身向外传导。
  3. 在一些高功耗的场景下,如玩手机游戏、连续摄像、升级手机系统等,机身发热是正常现象,当停止高功耗应用后,手机机身温度能快速恢复正常。
  4. 及时清理后台应用,如果您的手机有高耗电应用在后台运行,会持续占用 CPU 资源,容易导致发热和耗电快。
  5. 电池老化也会引发发热问题

建立相对统一的测试环境

为了建立统一的测试环境, 我们必须排除除游戏以外的其他关键性因素, 这里罗列出以下相关因素,保持标准一致. 后面所有的性能测试和数据分析都基于这个测试环境:

20211008171118

数据采集

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