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原创 UnityShader[4]几何着色器与可交互草地

利用几何着色器渲染草并添加交互效果

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2022-07-16 13:17:18 1168

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2021-11-29 19:44:39 1670

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2021-11-23 12:58:33 6976

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目录Unity3D学习笔记3D的场景与操作3D物体的操作原生3D物体顶点对齐网格与材质网格材质贴图着色器模型与资源外部模型物体的运动物体朝向的更改练习:设计一枚追踪导弹天空盒动画动画编辑动画曲线动画的父子关系动画的回调方法使用API来播放动画动画状态机Animator状态参数ExitTime练习:方块的前进和跳跃状态机行为模型动画场景搭建正交视图与透视地形系统绘制地表植被造山与挖坑Canvas层CanvasGroup组件TextMeshProAnchors布局器Overlay模式HUD练习:文本显示游戏时间

2021-11-19 16:02:49 5402

原创 Unity系统入门学习笔记

Unity系统入门学习笔记Unity界面场景资源游戏对象对象的父子关系预制体坐标系向量向量算数求两个点之间的距离(常用)求两个点之间的夹角(常用)练习:让一个游戏对象朝向另外一个摄像机屏幕坐标系练习:设计一个在屏幕上来回折返的滑雪人组件游戏脚本对象的移动获取游戏的节点和组件节点的父子关系调试事件函数脚本的执行顺序脚本的参数消息调用鼠标/键盘操作练习:让滑雪人跟随鼠标旋转练习:当鼠标按下的时候滑雪人朝鼠标位置移动设置滑雪人随着键盘输入的上下左右移动物理系统刚体(RIgidBody)刚体的碰撞运动学刚体的碰撞检

2021-11-12 15:38:13 4044

原创 Unity学习笔记:坦克大战

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2021-10-30 13:49:37 2957 1

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