记录HashMap

JDK1.7 与 JDK1.8 HashMap

不同的地方用加粗标记
1. 默认数组长度 1<<4 ==16;
2. 最大数组长度 1<<30
3. 负载因子=0.75
4. 链表转红黑树的链表长度=8(1.8)
5. 红黑树转链表的高度=6(1.8)
6. 最小转红黑树的数组长度=64(1.8)
7. 1.8链表使用尾插法, 1.7使用头插法
注:无论传入的数组长度是否为2的幂次方, hashmap在实际使用时都会转成2的幂次方; 如果是3–>4; 7–>8; 11–>16
使用2的幂次方作为数组长度有两方面的原因:
1.在计算索引时,尽量减少hash碰撞使得分布均匀;
2.在数组扩容时数据转移有规律可循;

我们主要分析两个版本Put操作流程; 不得不吐槽1.8的代码阅读性真的很差!!!
上图,1.8;

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

在这里插入图片描述
跟进入看resize()方法,由于这里只是初始化过程,我将删除部分代码达到更好的可读性,只保留初始化的逻辑:

    final Node<K,V>[] resize() {
    	//将原数组给临时变量oldTab
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //oldCap(老的数组长度)
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //oldThr (老的扩容阈值)
        int oldThr = threshold;
		//newCap(新的数组长度) newThr(新的扩容阈值)
        int newCap, newThr = 0;
        //初始化时,老的数组长度肯定==0;这段代码选择性看.不要把自己绕晕了;
        //标注  ~~  删除线的代码,与初始化流程无关;
        ~~if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }~~ 
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        	//当初始化时,指定了长度时,将会使用指定的长度;
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        	//如果没有指定值,使用默认的;
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
        	//当自己指定初始化值时,newThr==0,需要计算值;
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //阈值赋值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        //创建Node数组
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        //将实例变量table指向新的数组;
        table = newTab;
        return newTab;
    }

初始化总结:
1.创建新的Node数组, 数组长度按照自己指定的 或者默认值;
2.初始化阈值
3.创建的Node数组赋值给table并返回;
在这里插入图片描述
注意:这里是两个if,而不是is-else; 这里肯定会进入判断;
1.使用hash值与当前数组长度进行&运算 确定数组位置
2.判断这个数组位置是否存在元素, 如果不存在就创建一个新的Node节点放上;

注: 复习一下 & 运算; &运算表示2进制两位都为1 则为1;
这里的假设数组长度为16 ,2进制标识
length 0000 0000 0001 0000
hash 0101 1010 0101 0011
无论hash怎么变化,只可能是0 或 16; 这里进行-1 操作就是15,那么2进制就是
length 0000 0000 0000 1111
hash 0101 1010 0101 0011 --可以减少hash碰撞的几率,是数据分布更为均匀;

下面这部分代码就是当插入时,索引位置已经存在其他元素的逻辑;

{
		// 注意:p 在上面的if((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 已经赋值了
		// 真的想不明白,为什么不加{} ,这样阅读起来好难:
            Node<K,V> e; K k;

            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            //如果hash相同,key相同 进行覆盖  
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
            //如果是树节点,转红黑树的逻辑就不去看了,我数据结构不行;
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
            //当插入的新数据不能覆盖,也不是树节点时,就只能遍历链表插入了;
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                    	//如果p.next==null;  p节点没有下一个节点时,创建Node并插入next; (走到这就是循环到链表的最后一个元素了)
                    	// jdk1.8 采用了尾插法;新加入链表的元素添加到元素的末尾;  1.7采用头插法;
                    	// 注意,这里进行了链表升级红黑树的逻辑; 判断当前链表的长度>=7时进行扩容;
                    	//因为binCount 是从0开始的,所以这里>=7
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //判断hash, key相同则覆盖;
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    //代码执行到这里,说明还有下一个节点
                    //就将p指向next 进行下一次循环;
                    p = e;
                }
            }
                return oldValue;
            }
        }

再跟一下这个方法 treeifyBin(tab, hash);

    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //当链表长度>=8,进入这个逻辑,首先判断了 table的长度是不是小于MIN_TREEIFY_CAPACITY(64)
        //小于64的时候优先扩容数组长度;
        //再次回到 resize() 看剩下的扩容逻辑;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }
//这次去除掉初始化的逻辑代码
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
        //判断是否大于最大值了
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //newCap == oldCap << 1 也就是两倍扩容;
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //数组上面的数组转移逻辑,这里也是与1.7差别比较大的地方; 
        //1.7转移数据时采用头插法,多线程情况下可能出现链表成环的问题;
        //1.8修改了转移数据的逻辑,采用高低位指针;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                    	//低位头节点,尾节点
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        //高位头节点,尾节点
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
						
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //前面说过 & 运算的特性;  oldCap 是2的幂次方,所以通过&运算只可能得到 0 或者 其他;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            //	如果是0,使用低指针
                            //  第一次循环时 loTail肯定为空, 所以把第一个元素赋值给loHead(低位头指针)
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

jdk1.8 hashmap数据转移流程

1.7转移数据时采用头插法,多线程情况下可能出现链表成环的问题;1.7 数据转移的流程大家自己画图实现摸索一下吧…

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