类和对象下(再谈构造函数、static成员、 C++11 的成员初始化新玩法、友元、内部类)
再谈构造函数
1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化
因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值
2 初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式
class Date()
{
public:
Date ( int year, int month, int day )
{
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
【注意】
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
- 引用成员变量
- const成员变量
- 类类型成员(该类没有默认构造函数)
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};
- 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
class Time
{
public:
Time(int hour = 0)
:_hour(hour)
{
cout << "Time()" << endl;
}
private:
int _hour;
};
class Date
{
public:
Date(int day)
{}
private:
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
Date d(1);
}
- 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
class Array
{
public:
Array(int size)
:_size(size)
, _array((int*)malloc(sizeof(int)*_size))
{}
private:
int* _array;
int _size;
};
3 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用
class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{}
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
private:
int _year;
int _month:
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1(2018);
// 用一个整形变量给日期类型对象赋值
// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
d1 = 2019;
}
用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换
static成员
1 概念
声明为 static 的类成员称为类的静态成员,用 static 修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用 static 修饰的成员函数,称之为静态成员函数。
静态的成员变量一定要在类外进行初始化
class A
{
public:
A() {++_scount;}
A(const A& t) {++_scount;}
static int GetACount() { return _scount;}
private:
static int _scount;
};
int Test::_count = 0;
void TestA()
{
cout<<A::GetACount()<<endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout<<A::GetACount()<<endl;
}
2 特性
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加 static 关键字
- 类静态成员即可用 类名 :: 静态成员或者对象 . 静态成员 来访问 (必须私有)
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值,const修饰符等参数
C++11 的成员初始化新玩法
C++11支持非静态成员变量在声明时,直接初始化
class B
{
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{}
int _b;
};
class A
{
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b<< endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时,直接初始化。
int a = 10;
B b = 20;
int* p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
int A::n = 10;
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
友元
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用
友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加 friend 关键字
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d); //友元
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
//void operator<<(ostream& out) //输出 out是cout的别名
//{
// out << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
//}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d) //运算符重载——>增强可读性
{
cout << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d) //运算符重载——>增强可读性
{
in >> d._year >> d._month >> d._day ;
return in;
}
int main()
{
输出一次
Date d1; // void operator<<(ostream& out, const Date& d)
//cin >> d1;
//cout << d1 ;
连续输出 // ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
//Date d1, d2;
//cout << d1 << d2;
不建议像下面这样写
d1.operator << (cout);
d1 << cout;
//输入
Date d3,d4;
cin >> d3 >> d4;
cout << d3 << d4;
system("pause");
return 0;
}
说明:
- 友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
话不多说,上代码…
class Date; // 前置声明
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
int main()
{
system("pause");
return 0;
}
- 友元关系是单向的,不具有交换性
A访问B,把A定义为B的友元
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行 - 友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元
内部类
概念
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类
注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元
特性:
- 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的
- 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名
- sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系
内部类的具体使用,见下代码哦
class A
{
private:
static int k; //初始化——>int A::k = 1;
//static成员在类外定义初始化,此处是声明;静态成员存在静态区,在类内是共享的
int h;
public:
class B //默认B是A的友元类,B中可访问A类B受到类A域的限制
{
public:
static int x; //初始化——> int A::B::x = 1;
int y;
void foo(const A& a)
{
std::cout << k << std::endl;//OK
std::cout << a.h << std::endl;//OK
}
};
};
int A::k = 0;
int A::B::x = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
std::cout << sizeof(A) << std::endl; //4(不算B的大小)
std::cout << sizeof(A::B) << std::endl; //4
system("pause");
return 0;
}