【java设计模式】观察者模式——猫、狗与老鼠 :假设猫是老鼠和狗的观察目标,老鼠和狗是观察者,猫叫老鼠跑,狗也跟着叫,使用观察者模式描述该过程。

      假设猫是老鼠和狗的观察目标,老鼠和狗是观察者,猫叫老鼠跑,狗也跟着叫,使用观察者模式描述该过程。
问题分析:
在这里插入图片描述
下面是观察者模式的模板

import java.util.*;
public abstract class Subject {
    //定义一个观察者集合用于存储所有观察者对象
    protected ArrayList observers<Observer> = new ArrayList();
    //注册方法,用于向观察者集合中增加一个观察者
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
    //注销方法,用于在观察者集合中删除一个观察者
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }
    //声明抽象通知方法
    public abstract void notify();
}

public class ConcreteSubject extends Subject {
    //实现通知方法
    public void notify() {
        //遍历观察者集合,调用每一个观察者的响应方法
        for(Object obs:observers) {
            ((Observer)obs).update();
        }
    }	
}

源码:
MySubject.java

package observer;
import java.util.*;
public abstract class MySubject {

	protected ArrayList observers = new ArrayList();
	//注册方法
	public void attach(MyObserver observer) {
		observers.add(observer);
	}
	//注销方法
	public void detach(MyObserver observer) {
		observers.remove(observer);
	}
	//抽象通知方法
	public abstract void cry();
}

MyObserver.java

package observer;

public interface MyObserver {
	void response();
}

Cat.java

package observer;

public class Cat extends MySubject{
	public void cry() {
		System.out.println("猫叫");
		System.out.println("-------------------------");
		//箱所有观察者发出通知
		for(Object obs:observers) {
			((MyObserver)obs).response();
		}
	}
}

Dog.java

package observer;

public class Dog implements MyObserver{
	public void response() {
		System.out.println("狗跟着叫!");
	}
}

Mouse.java

package observer;

public class Mouse implements MyObserver{
	public void response() {
		System.out.println("老鼠努力逃跑!");
	}
}

Client.java

package observer;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		MySubject subject=new Cat();
		MyObserver obs1,obs2,obs3;
		obs1=new Mouse();
		obs2=new Mouse();
		obs3=new Dog();
		
		subject.attach(obs1);
		subject.attach(obs2);
		subject.attach(obs3);
		
		subject.cry();
	}

}

运行结果:
在这里插入图片描述
https://github.com/MeetNiceMe/java-strategy

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