1. 前言
网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。
网络编程需要解决两个问题,一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。
在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。
而TCP层则提供面向应用的可靠(TCP)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。
2. Socket通信过程
Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。其工作过程包含以下四个基本的步骤:
(1) 创建Socket;
(2) 打开连接到Socket的输入/出流;
(3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
(4) 关闭Socket,用于释放资源。
3. 客户端Socket
客户端创建socket的例子:
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//需要连接的主机
String host = "10.108.149.5";
//需要连接的端口号
int port = 55533;
//创建面向连接的Socket对象
Socket socket = new Socket(host, port);
//得到SocketOutputStream对象,该对象继承FileOutputStream
OutputStream os = socket.getOutputStream();
String message = "发送message";
//将消息写入至输出流
os.write(message.getBytes("UTF-8"));
os.close();
socket.close();
}