这是一个很小的点子,但是困扰了我许久,因为经常会需要多文件间操作,这里就写一篇博客来记录一下这个关于static的语法知识
全局域的静态变量/函数
- 全局域中被static修饰的变量和函数不能被其他文件所使用
这一点还需要考虑static修饰的变量是在.cpp.c还是在.h头文件中
如果是在.cpp .c文件中:那么很明确,其他所有文件都不能使用该静态变量,就算同名,那也是不同的变量
如果是在.h文件中:在其他文件中使用头文件#include""去调用该包含了static的头文件,还是能够使用该静态变量,这是因为#incldue的本质是展开,也就是.c.cpp把.h的内容直接包含进来了,所以实际上就是一个文件下(很少会把.h中的变量用static修饰,因为static的目的就是保护变量、防止变量冲突) - static修饰的函数只能被当前文件所调用,不能被其他文件调用
同理也有.cpp.c和.h的区别,同上
全局域中的普通变量可以通过在其他文件中使用extern关键字来使用同一个全局变量,一般规划为
局部域的静态变量
如果是局部域中的静态变量被static修饰,会将该变量放到静态区中,只执行一次初始化,下一次使用该变量时会紧接着上一次调用的数据,能够延长声明周期,直到程序运行结束以后才释放。