PyQt5开发学习

文章介绍了PyQt5中如何进行环境安装,重点讲解了信号和槽的概念及其连接方式,这是Qt框架的核心机制。通过信号槽机制,可以实现对象间的通信,比如响应用户界面的操作。此外,还提到了PyQt5开发模板的设置,包括创建窗口、设置控件以及进入消息循环的过程。同时,文章也提及了使用QtDesigner进行UI设计,包括常用控件的使用、布局管理和图标设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境安装

 pipinstallPyQtWebEngine
 pipinstallPyQt5-tools
 pipinstallPyQt5-ihttps://pypi.douban.com/simple

信号和槽关联

信号( signal)和槽(slot)是Qt的核心机制。在创建事件循环之后,通过建立信号和槽的连接就可以实现对象之间的通信。当信号发射( emit)时,连接的槽函数将会自动执行。在PyQt 5中,信号和槽通过QObject.signal.connect()连接。

所有从 QObject类或其子类(如 QWidget)派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射出去。槽用于接收信号,但它们是普通的==对象成员函数==。多个信号可以与单个槽进行连接,单个信号也可以与多个槽进行连接。

在Qt编程中,通过Qt信号槽机制对鼠标或键盘在界面上的操作进行响应处理,例如对鼠标单击按钮的处理。Qt中的控件能够发射什么信号,以及在什么情况下发射信号,在Qt的文档中有说明,不同的控件能够发射的信号种类和触发时机也是不同的。

那么如何为控件发射的信号指定对应的处理槽函数呢?一般有三种方法,第一种是在窗口的UI设计中操作添加信号和槽;第二种是通过代码连接信号和槽;第三种是通过Eric的“生成对话框代码”的功能产生信号和槽。

PyQt5开发模板设置

 fromPyQt5.Qtimport*
 importsys
  
 classWindow(QWidget): # 自己写的窗口都是继承QWidget类
     def__init__(self):
         super().__init__()   # 调用父类QWidget中的init方法进行初始化
         self.setWindowTitle("软件名称")
         self.resize(600,500)
         self.func_list()
  
     deffunc_list(self):  # 这里调用已经设置好的控件
         self.func()
  
     deffunc(self): # 这里设置控件,每增加一个就新建一个控件函数fun 1 ,fun 2类似
         btn = QPushButton(self)
         btn.setText("软件内容")
         btn.resize(120,30)
         btn.move(100,100)
         btn.setStyleSheet('background-color:green;font-size:20px;')
  
 if__name__ == '__main__':
     app = QApplication(sys.argv)  # 创建一个应用程序对象
     # sys.argv可以接收用户命令行启动时所输入的参数,根据参数执行不同程序
     # qApp 为全局对象
     print(sys.argv)
     print(app.arguments())
     print(qApp.arguments())
     # 以上三个输出结果是一样的
     window = Window() # 实例化类
  
     window.show()
     sys.exit(app.exec_())    # 0是正常退出
     # app.exec_()  进行循环
     # sys.exit()   检测退出原因

'''

1.创建一个应用程序

2.控件操作

3.执行应用,进入消息循环

'''

'''

1.创建控件

 window = QWidget()
 window = QPushButton()

2.设置控件

 window.resize(50,50)

3.展示控件

 window.show()
 '''

PyQt5 desigener

1. 常用控件

框中的“记住我”按钮

密码 账号的输入框

布局排版

大的文本框

2.信号槽

点击这里触发信号槽

连接按钮以及你想要触发的事件,跳转这里选择

3. 放置label的背景

在qtdesigener中点击Label,设置pixmap参数

  1. 设置按钮样式

点击编辑资源,左上的笔

将图标导入到资源文件里后,就可以在窗体设计时使用图标了。点击按钮控件,在右侧选择Qabstractbutton属性icon,右边选择属性,添加资源

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