抽象数据类型(ADT)

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抽象数据类型(ADT)

理论基础

定义新的类型

什么是类型?类型特指两类信息:属性和操作。
假设要定义一个新的数据类型:

  • 首先,必须提供存储数据的方法,例如设计一个结构。
  • 其次,必须提供操控数据的方法。

计算机科学领域已开发了一种定义新类型的好方法,用3个步骤完成抽象到具体的过程。

  1. 提供类型属性和相关操作的抽象描述。这些描述既不能依赖特定的实现,也不能依赖特定的编程语言。这种正式的抽象描述被称为抽象数据类型(ADT)
  2. 开发一个实现ADT的编程接口。也就是说,指明如何储存数据和执行所需操作的函数。例如在C中,可以提供结构定义和操控该结构的函数原型。这些作用于用户定义类型的函数相当于作用于C基本类型的内置运算符。需要使用该新类型的程序员可以使用这个接口进行编程。
  3. 编写代码实现接口。这一步至关重要,但是使用该新类型的程序员无需了解具体的实现细节。

实现过程

建立抽象

以简单电影项目为例,所需的是一个链表数据类型,每一项包含电影名和评级。所需的操作是把新项添加到链表的末尾和显示链表中的内容。

链表的属性:

  • 能储存一系列的项,并按照一定方式排列;
  • 链表类型应该提供一些有用的操作。

链表一些有用的操作:

  • 初始化一个空链表;
  • 在链表末尾添加一个新项;
  • 确定链表是否为空;
  • 确定链表是否已满;
  • 确定链表的项数;
  • 访问链表的每一项执行某些操作,如显示该项。

对于该电影项目而言,暂时不需要其他操作。但是一般的链表还应包含以下操作:

  • 在链表的任意位置插入一个项;
  • 移除链表中的一个项;
  • 在链表中检索一个项(不改变链表);
  • 用另一个项替换链表中的一个项。

最后该类型总结如下:
简单链表

建立接口

list.h接口头文件:

/* list.h -- header file for a simple list type */
#ifndef LIST_H_
#define LIST_H_
#include <stdbool.h>     

/* 特定程序的声明 */

#define TSIZE      45   //储存电影名的数组大小
struct film
{
    char title[TSIZE];
    int rating;
};

/* 一般类型定义 */

typedef struct film Item;

typedef struct node
{
    Item item;
    struct node * next;
} Node;

typedef Node * List;  //List是指向Node类型的指针

/* 函数原型 */

void InitializeList(List * plist); //plist是指向List类型的指针


bool ListIsEmpty(const List *plist);


bool ListIsFull(const List *plist);


unsigned int ListItemCount(const List *plist);


bool AddItem(Item item, List * plist);


void Traverse (const List *plist, void (* pfun)(Item item) );//pfun是指向无返回值、参数为Item类型的函数的指针


void EmptyTheList(List * plist);

#endif  

使用接口

使用这个接口编写程序,但是不必知道具体细节。
伪代码方案:

创建一个List类型的变量。
创建一个Item类型的变量。
初始化链表为空。
当链表未满且有输入时:
    把输入读取到Item类型的变量中。
    在链表末尾添加项。
访问链表中的每个项并显示他们。  

films.c使用ADT风格的链表

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>  //提供exit()的原型
#include"list.h"    //定义Item、List

void showmovies(Item item);
char * s_gets(char *st, int n);
int main(void)
{
    List movies;
    int count;
    Item temp;

    /* 初始化 */

    InitializeList(&movies);
    if (ListIsFull(&movies))
    {
        fprintf(stderr, "No memory available!\n");
        exit(1);
    }

    /* 获取用户输入并储存 */

    puts("Enter first moive title");
    while (s_gets(temp.title, TSIZE) != NULL && temp.title[0] != '\0')
    {
        puts("Enter your rating <1-10>:");
        scanf("%d", &temp.rating);
        while (getchar() != '\n')
            continue;
        if (AddItem(temp,&movies) == false)
        {
            fprintf(stderr,"Problem allocating memory.\n");
            break;
        }
        if (ListIsFull(&movies))
        {
            fprintf(stderr, "The list is now full.\n");
            break;
        }
        puts("Enter the next title:");  
    }

    /* 显示 */

    if (ListIsEmpty(&movies))
        printf("No data entered.\n");
    else
    {
        printf("Here is the moive list:\n");
        Traverse(&movies, showmovies);
    }



    printf("You entered %d moives.\n", ListItemCount(&movies));

    /* 清理 */

    EmptyTheList(&movies);
    puts("88");

    return 0;
}

void showmovies(Item item)
{
    printf("Moive: %s Rating: %d\n",item.title, item.rating);
}

char * s_gets(char *st, int n)
{
    char *ret_val;
    char *find;

    ret_val = fgets(st, n, stdin);
    if (ret_val)
    {
        find = strchr(st,'\n');
        if (find)
        *find = '\0';
        else
            while (getchar() != '\n')
                continue;

    }
    return ret_val;
}      

实现接口

list.c实现文件

//支持链表操作的函数
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include"list.h"

//局部函数原型
static void CopyToNode(Item item, Node * pnode);//内部链接,只在文件内生效

//接口函数
//把链表设置为空
void InitializeList(List * plist)//plist是指向List的指针,*plist是指向Node的指针
{
    *plist = NULL; 
}

bool ListIsEmpty(const List * plist)
{
    if (*plist == NULL)
        return true;
    else
        return false;
}

bool ListIsFull(const List * plist)
{
    Node * pt;
    bool full;

    pt = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if (pt == NULL)
        full = true;
    else
        full = false;
    free(pt);

    return full;
}

unsigned int ListItemCount(const List * plist)
{
    unsigned int count = 0;
    Node * pnode = *plist;

    while (pnode != NULL)
    {
        ++count;
        pnode = pnode->next;
    }

    return count;
}

bool AddItem(Item item, List * plist)
{
    Node * pnew;
    Node * scan = *plist;

    pnew = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if(pnew == NULL)
        return false;

    CopyToNode(item, pnew);
    pnew->next = NULL;
    if (scan == NULL)
        *plist = pnew;
    else
    {
        while(scan->next != NULL)
            scan = scan->next;
        scan->next = pnew;
    }

    return true;
}

//访问每个节点并执行pfun指向的函数
void Traverse(const List * plist, void (*pfun)(Item item))
{
    Node * pnode = *plist;

    while (pnode != NULL)
    {
        (*pfun)(pnode->item);
        pnode = pnode->next;
    }
}

void EmptyTheList(List * plist)
{
    Node * psave;

    while (*plist != NULL)
    {
        psave = (*plist)->next;
        free(*plist);
        *plist = psave;
    }
 }

static void CopyToNode(Item item, Node * pnode)
{
    pnode->item = item;
 } 
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