多线程的一个bug

近期,写了一段多线程的代码,主要想用多线程来解析一堆文件,这样比单线程要快;但是我还需要跟踪最后的结果,就是我主线程要hold住,直到各子线程都完毕了,再继续走;

如下:

CountDownLatch countDownLatchGroup = new CountDownLatch(sizeGroup);
		
		
for(int i=0;i<sizeGroup;i++){
	ItemDumpThread thread = new ItemDumpThread(fineName,fileCount);
	thread.start();
}


try {
	countDownLatchGroup.await();
} catch (InterruptedException e) {
	logger.error(e);
	return false;
}

 ok,没问题;

但是有一次,我不小心删除这段代码:

AtomicInteger fileCount;
String fileName;
public ItemDumpThread(

		AtomicInteger fileCount,
		String fileName,

		){
	this.fileName=fileName;
	//this.fileCount=fileCount;删除了
}

public void run() {
	logger.warn(destFile+"=>"+fileCount.incrementAndGet());//NPE...错误
}

 这个错误,然后我主线程还继续等待,好像死锁一样。哎~~~

 

看来这种写法还是很危险~~~

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值