前端异步流程工具
1.传统原生异步
- 回调函数
- 事件
2.使用异步流程工具( 别人封装好的东西 )
-es6 Promise
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了语法,原生提供了Promise
所谓Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才回结束的事件(通常是一个异步操作) 的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise 对象的状态不受外界影响
三种状态:
pending:进行中
fulfilled(resolve) :已经成功
rejected 已经失败
状态改变:
Promise对象的状态改变,只有两种可能:
从pending变为fulfilled
从pending变为rejected。
这两种情况只要发生,状态就凝固了,不会再变了,这时就称为resolved(已定型)
const p1 = new Promise( (resolve,reject ) => {
resolve('任务一')
}).then ( data => {
console.log( data )
})
const p3 = new Promise( ( resolve,reject ) => {
setTimeout( () => {
resolve('任务三')
},2000)
}).then ( data => {
console.log(data)
})
const p2 = new Promise( (resolve,reject) => {
setTimeout( () => {
resolve('任务二')
},1000 )
}).then ( data => {
console.log(data)
})
console.log('主线程任务')
// 主线程任务
// 任务一