C++设计模式(二十一)—中介者模式

中介者模式

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使个各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

本文讲解中介者模式框架,代码使用C++语言描述,代码存在的不足或问题有望各位指出。
中介者模式代码框架
//中介者模式
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Colleague;
class ConcreteColleague1;
class ConcreteColleague2;
class Mediator
{
public:
    virtual ~Mediator(){}
    virtual void send(string message, Colleague *colleague) =0;
protected:
    Mediator(){}
};

class Colleague
{
public:
    virtual ~Colleague(){}

protected:
    Colleague(){}
    Colleague(Mediator *mediator)
    {
        this->mediator = mediator;

    }
protected:
    Mediator *mediator =nullptr;
};


class ConcreteMediator : public Mediator
{
public:
    ConcreteMediator(){}
    ~ConcreteMediator(){}
    void setColleague1(ConcreteColleague1 *colleague1)
    {
        this->colleague1 = colleague1;
    }
    void setColleague2(ConcreteColleague2 *colleague2)
    {
        this->colleague2 = colleague2;
    }
    void send(string message, Colleague *colleague) override;


private:
    ConcreteColleague1 *colleague1;
    ConcreteColleague2 *colleague2;
};




class ConcreteColleague1: public Colleague
{
public:
    ConcreteColleague1(Mediator *mediator)
    {
        this->mediator = mediator;
    }
    void send(string message)
    {
        mediator->send(message,this);
    }

    void notify(string message)
    {
        cout << "同事1得到消息:" << message <<endl;
    }

};



class ConcreteColleague2: public Colleague
{
public:
    ConcreteColleague2(Mediator *mediator)
    {
        this->mediator = mediator;
    }
    void send(string message)
    {
        mediator->send(message,this);
    }

    void notify(string message)
    {
        cout << "同事2得到消息:" << message <<endl;
    }

};


void ConcreteMediator::send(string message, Colleague *colleague)
{
    if(colleague == colleague1 )
    {
        colleague2->notify(message);
    }
    else
    {
        colleague1->notify(message);
    }
}

int main()
{
    ConcreteMediator *m = new ConcreteMediator();
    ConcreteColleague1 *c1 = new ConcreteColleague1(m);
    ConcreteColleague2 *c2 = new ConcreteColleague2(m);
    m->setColleague1(c1);
    m->setColleague2(c2);
    c1->send("吃过饭了吗?");
    c2->send("没有呢,你打算请客吗?");
    delete m;
    delete c1;
    delete c2;
    return 0;

}

中介者模式优缺点

1、中介者模式很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。当系统出现了‘多对多’交互复杂的对象群时,不要急于使用中介者模式,而要先反思你的系统在设计上是不是合理。

2、Mediator的出现减少了各个Colleague的耦合,使得可以独立地改变和复用各个Colleague类和Mediator;其次,由于把对象如何协作进行了抽象,将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,这样关注的对象就从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上来,也就是站在一个更宏观的角度去看待系统。

3、由于ConcreteMediator控制了集中化,于是就把交互复杂性变为了中介者的复杂性,这就使得中介者会变得比任何一个ConcreteColleague都复杂。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ThomasKUI

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值