解释器模式
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
本文讲解解释器模式框架,代码使用C++语言描述,代码存在的不足或问题有望各位指出。
解释器模式代码框架
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Context
{
public:
Context(){}
~Context(){}
protected:
private:
};
class AbstractExpression {
public:
virtual ~AbstractExpression(){}
virtual void Interpret(const Context& c)=0;
protected:
AbstractExpression(){}
private:
};
class TerminalExpression: public AbstractExpression {
public:
TerminalExpression(const string& statement)
{
_statement = statement;
}
~TerminalExpression(){}
void Interpret(const Context& c) override
{
cout<<this->_statement<<"TerminalExpression"<<endl;
}
protected:
private:
string _statement;
};
class NonterminalExpression:public AbstractExpression
{
public:
NonterminalExpression(AbstractExpression* expression,int times)
{
_expression = expression;
_times = times;
}
~NonterminalExpression()
{
_expression = nullptr;
}
void Interpret(const Context& c) override
{
for (int i = 0; i < _times ; i++)
{
this->_expression->Interpret(c);
}
}
protected:
private:
AbstractExpression* _expression = nullptr;
int _times;
};
int main()
{
Context *c = new Context();
AbstractExpression* te = new TerminalExpression("hello");
AbstractExpression* nte = new NonterminalExpression(te,2);
nte->Interpret(*c);
delete c;
delete te;
delete nte;
return 0;
}
解释器模式好处
1、当一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
2、用了解释器模式,就意味着可以很容易地改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可使用继承来改变或扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。
3、解释器模式也有不足的,解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译器生成器来处理。