C++设计模式(二十二)—享元模式

享元模式

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
本文讲解享元模式框架,代码使用C++语言描述,代码存在的不足或问题有望各位指出。
享元模式代码框架
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;

class Flyweight
{
public:
    virtual ~Flyweight(){}
    virtual void Operation(const string& extrinsicState)=0;
    string GetIntrinsicState()
    {
        return _intrinsicState;
    }
protected:
    Flyweight(string intrinsicState)
    {
        this->_intrinsicState = intrinsicState;
    }
private:
    string _intrinsicState;
};



class ConcreteFlyweight: public Flyweight
{
public:
    ConcreteFlyweight(string intrinsicState): Flyweight(intrinsicState)
    {
        cout<<"ConcreteFlyweight Build....."<<intrinsicState<<endl;
    }
    ~ConcreteFlyweight(){}
    void Operation(const string& extrinsicState) override
    {
        cout<<"ConcreteFlyweight: 内 蕴 ["<<this->GetIntrinsicState()<<"] 外 蕴 ["<<\
                extrinsicState<<"]"<<endl;
    }
};



class FlyweightFactory {
public:
    FlyweightFactory(){}
    ~FlyweightFactory()
    {
        delete fn;
    }
    Flyweight* GetFlyweight(const string& key)
    {
        auto it = _fly.begin();
        for (; it != _fly.end();it++)
        {
        //找到了,就一起用
            if ((*it)->GetIntrinsicState() == key)
            {
                cout<<"already created by users...."<<endl;
                return *it;
            }
        }
        fn = new ConcreteFlyweight(key);
        _fly.push_back(fn);
        return fn;
    }
protected:
private:
    vector<Flyweight*> _fly;
    Flyweight* fn =nullptr;
};

int main()
{

    FlyweightFactory* fc = new FlyweightFactory();
    Flyweight* fw1 = fc->GetFlyweight("hello");
    Flyweight* fw2 = fc->GetFlyweight("world!");
    Flyweight* fw3 = fc->GetFlyweight("hello");
    fw1->Operation("wmw");
    fw2->Operation("lkx");
    fw3->Operation("fcc");
    delete fc;
    fw1 = nullptr;
    fw2 = nullptr;
    fw3 = nullptr;
    return 0;
}

享元模式应用

1、享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。

2、如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。

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