原因
首先说明原因,这是由于对CObject对象进行直接拷贝导致的,在MFC中,大部分对象都是继承自CObject。然而,CObject对象没有实现拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,如下图所示。
如下例所示:
CStatic m_static1;
m_static1.Create(NULL,NULL,_T("文本"),WS_VISIBLE,CRect(0,0,100,100),this,IDC_M_STATIC1);
vector<CStatic> v_static;
v_static.push_back(m_static1);//报错行
CObject
CCmdTarget
CWnd
CStatic
CButton
通过上述继承关系可知CStatic是继承自CObject类的。
这里通过Vector来直接存储CStatic对象,在pushback的时候会发生对象的拷贝,从而引发上述问题。
同样,对于相同类型的拷贝赋值也会引发这个问题。如下例所示:
CStatic m_static2=m_static1;
总之凡是涉及拷贝构造和拷贝赋值的所有过程都会引发此问题。
解决方法:
1.CObject对象的该问题
(1)通过指针解决。
CStatic * p_static1=new CStatic;
p_static1->Create(NULL,NULL,_T("文本"),WS_VISIBLE,CRect(0,0,100,100),this,IDC_M_STATIC1);
vector<CStatic*> v_static;
v_static.push_back(p_static1);
这就可以避免直接拷贝,从而解决问题。
(2)自定义类并继承CObject对象的类,同时在自定义类中添加特殊成员,从而添加自定义类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。
.h
class CStatic_Me : public CStatic
{
DECLARE_DYNAMIC(CStatic_Me)
public:
int a;
CStatic_Me();
virtual ~CStatic_Me();
CStatic_Me(const CStatic_Me& C);
CStatic_Me & operator =(const CStatic_Me & C);
};
.cpp
CStatic_Me::CStatic_Me():a(0)
{
}
CStatic_Me::~CStatic_Me()
{
}
CStatic_Me::CStatic_Me(const CStatic_Me& C)
{
a=C.a;
}
CStatic_Me & CStatic_Me::operator =(const CStatic_Me &C)
{
a=C.a;
return *this;
}
2.对于自定义的对象
通过添加拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,或者使用指针均可解决问题。