python中判断某点是否在四边形内部(可推广到多边形)

#
def isInterArea(testPoint,AreaPoint):#testPoint为待测点[x,y]
    LBPoint = AreaPoint[0]#AreaPoint为按顺时针顺序的4个点[[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3],[x4,y4]]
    LTPoint = AreaPoint[1]
    RTPoint = AreaPoint[2]
    RBPoint = AreaPoint[3]
    a = (LTPoint[0]-LBPoint[0])*(testPoint[1]-LBPoint[1])-(LTPoint[1]-LBPoint[1])*(testPoint[0]-LBPoint[0])
    b = (RTPoint[0]-LTPoint[0])*(testPoint[1]-LTPoint[1])-(RTPoint[1]-LTPoint[1])*(testPoint[0]-LTPoint[0])
    c = (RBPoint[0]-RTPoint[0])*(testPoint[1]-RTPoint[1])-(RBPoint[1]-RTPoint[1])*(testPoint[0]-RTPoint[0])
    d = (LBPoint[0]-RBPoint[0])*(testPoint[1]-RBPoint[1])-(LBPoint[1]-RBPoint[1])*(testPoint[0]-RBPoint[0])
    #print(a,b,c,d)
    if (a>0 and b>0 and c>0 and d>0) or (a<0 and b<0 and c<0 and d<0):
        return True
    else:
        return False
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以下是判断坐标点是否四边形内的 Python 代码: ```python def is_inside_quad(x, y, quad): """ 判断坐标点是否四边形内 参数: x: 待判断的点的横坐标 y: 待判断的点的纵坐标 quad: 四边形的四个顶点坐标,格式为 [(x1,y1), (x2,y2), (x3,y3), (x4,y4)] 返回值: 如果点在四边形内,返回 True,否则返回 False """ # 计算四边形边向量及法向量 vectors = [] norms = [] for i in range(len(quad)): j = (i + 1) % len(quad) vector = (quad[j][0] - quad[i][0], quad[j][1] - quad[i][1]) vectors.append(vector) norms.append((vector[1], -vector[0])) # 判断是否四边形内 for i in range(len(norms)): vector = (x - quad[i][0], y - quad[i][1]) if vectors[i][0] * vector[1] - vectors[i][1] * vector[0] < 0: return False if norms[i][0] * vector[1] - norms[i][1] * vector[0] < 0: return False return True ``` 使用示例: ```python # 定义四边形的四个顶点坐标 quad = [(1, 1), (5, 2), (6, 6), (2, 5)] # 判断点 (3, 3) 是否四边形内 print(is_inside_quad(3, 3, quad)) # 输出 True # 判断点 (4, 4) 是否四边形内 print(is_inside_quad(4, 4, quad)) # 输出 True # 判断点 (6, 3) 是否四边形内 print(is_inside_quad(6, 3, quad)) # 输出 False # 判断点 (0, 0) 是否四边形内 print(is_inside_quad(0, 0, quad)) # 输出 False ``` 注意:这只是一个简单的实现,如果四边形是凸多边形或带孔多边形,可能需要使用更复杂的算法来判断是否多边形内。
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