深拷贝与浅拷贝

1.介绍

        浅拷贝是编译器提供的拷贝构造函数,会将一个已经实例化的对象的所有属性逐字节的拷贝到另一个即将实例化的对象上面,如果前者的一个属性是指针,那么它存储的是一个地址,两者的其中一个属性存储的是一个地址,当使用结束释放的时候会重复释放堆区的同一块内存,发生错误。

2.实现

代码实现如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
	Person(int age,int height) {
		this->age = age;
		this->height = new int(height);
	}

	~Person() {
		if (height != NULL)delete height;
	}
	int age;
	int* height;
};

int main() {
	Person p1(15,20);//传参构造
	Person p2 (p1);//拷贝构造
}

        这里并没有自定义拷贝构造函数,使用的是编译器提供的浅拷贝,发生堆区内存重复释放的错误。所以需要自定义拷贝构造函数实现深拷贝。

        深拷贝就是在堆区重新开辟空间,再进行拷贝操作。下面是代码实现,使用new在堆区重新开辟空间储存height的地址。前者与后者的height属性的地址并不相同,但值相同。

Person(const Person& p1) {
		this->age = p1.age;
		this->height =new int  (*p1.height);
	}

开辟到堆区的原因是堆区的数据可以手动释放,在函数体外面也可以使用,用到堆区而且还要拷贝的时候又要防止重复释放和指针悬挂的问题。

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