继承 、super、this、抽象类

继承 、super、this、抽象类

1.继承

  1. 继承概述 [共性抽取来实现代码复用]

    在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类可以被当做父类看待。
    例如父类是员工,子类是讲师,那么“讲师就是一个员工”。关系:is-a。

    在这里插入图片描述

  2. 继承格式

    定义父类的格式:(一个普通的类定义)

    public class 父类名称 {
     // ...
    }
    

    定义子类的格式:

    public class 子类名称 extends 父类名称 {
     // ...
    }
    
  3. 代码展示

    // 定义一个父类:员工
    public class Employee {
    
        public void method() {
            System.out.println("方法执行!");
        }
    
    }
    
    
    // 定义了一个员工的子类:讲师
    public class Teacher extends Employee {
    
    }
    
    // 定义了员工的另一个子类:助教
    public class Assistant extends Employee {
    }
    
    
    public class Demo01Extends {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 创建了一个子类对象
            Teacher teacher = new Teacher();
            // Teacher类当中虽然什么都没写,但是会继承来自父类的method方法。
            teacher.method();
    
            // 创建另一个子类助教的对象
            Assistant assistant = new Assistant();
            assistant.method();
        }
    
    }
    
  4. 继承中访问成员变量的访问特点

    1. 先来看一下下面代码

      public class Fu {
      	//不重名成员变量
          int numFu = 10;
          
      	//不重名成员变量
          int num = 100;
          
      	//父类的成员方法
          public void methodFu() {
              // 使用的是本类当中的,不会向下找子类的
              System.out.println(num);
          }
      
      }
      
      
      public class Zi extends Fu {
      	
      	//子类不重名
          int numZi = 20;
      	//子类和父类重名
          int num = 200;
      	
      	//子类的成员方法
          public void methodZi() {
              // 因为本类当中有num,所以这里用的是本类的num
              System.out.println(num);
          }
      
      }
      
      public class Demo01ExtendsField {
      
          public static void main(String[] args) {
              Fu fu = new Fu(); // 创建父类对象
              System.out.println(fu.numFu); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容
              System.out.println("===========");
      
              Zi zi = new Zi();
      
              System.out.println(zi.numFu); // 访问父类的成员变量 10
              System.out.println(zi.numZi); // 访问子类的成员变量20
              System.out.println("===========");
      
              // 等号左边是谁,就优先用谁
              System.out.println(zi.num); // 优先子类,200
      //        System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,编译报错!
              System.out.println("===========");
      
              // 这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找
              zi.methodZi(); // 200
              // 这个方法是在父类当中定义的,
              zi.methodFu(); // 100
          }
      
      }
      
    2. 通过上面代码不难发现:

      1. 在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:

        直接通过子类对象访问成员变量:
        等号左边是谁,就优先用谁,没有则向上找。
        间接通过成员方法访问成员变量:
        该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找。

  5. 区分三种变量重名的情况[子类的成员变量 、子类的局部变量、父类的成员变量]

    1. 局部变量: 直接写成员变量名
      本类的成员变量: this.成员变量名
      父类的成员变量: super.成员变量名

    2. 父类

      public class Fu {
      	//父亲的成员变量
          int num = 10;
      
      }
      
    3. 子类

      public class Zi extends Fu {
      	子类的成员变量
          int num = 20;
      
          public void method() {
          	子类的局部变量
              int num = 30;
              System.out.println(num); // 30,局部变量
              System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量
              System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
          }
      
      }
      
    4. 测试

      public class Demo01ExtendsField {
      
          public static void main(String[] args) {
              Zi zi = new Zi();
      
              zi.method();
          }
      
      }
      
  6. 继承中成员方法的访问特点

    规则就一条 :

    在父子类的继承关系当中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
    创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。

    1. 注意事项:

      无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。

      父类

      public class Fu {
      
          public void methodFu() {
              System.out.println("父类方法执行!");
          }
      
          public void method() {
              System.out.println("父类重名方法执行!");
          }
      
      }
      

      子类

      public class Zi extends Fu {
      
          public void methodZi() {
              System.out.println("子类方法执行!");
          }
      
          public void method() {
              System.out.println("子类重名方法执行!");
          }
      
      }
      

      测试

      public class Demo01ExtendsMethod {
      
          public static void main(String[] args) {
              Zi zi = new Zi();
      
              zi.methodFu();
              zi.methodZi();
      
              // 创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
              zi.method();
          }
      
      }
      
      
    2. 通过上面的代码 :引出一个概念 :重写(Override)

      1. 概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。加上下列的限定条件便形成了重写,也叫覆盖.

      2. 限定条件: 两小一大

        1. 必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
          这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。
        2. 子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
          • 小扩展提示:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。
        3. 子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
          • 小扩展提示:public > protected > (default) > private
            备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
      3. 重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写。
        重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。

        方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

  7. 举例说明重写

    1. 手机拓展功能

      在这里插入图片描述

    2. 代码

      // 本来的老款手机
      public class Phone {
      
          public void call() {
              System.out.println("打电话");
          }
      
          public void send() {
              System.out.println("发短信");
          }
      
          public void show() {
              System.out.println("显示号码");
          }
      
      }
      
      
      // 定义一个新手机,使用老手机作为父类
      public class NewPhone extends Phone {
      
          @Override
          public void show() {
              super.show(); // 把父类的show方法拿过来重复利用
              // 自己子类再来添加更多内容
              System.out.println("显示姓名");
              System.out.println("显示头像");
          }
      }
      
      public class Demo01Phone {
      
          public static void main(String[] args) {
              Phone phone = new Phone();
              phone.call();
              phone.send();
              phone.show();
              System.out.println("==========");
      
              NewPhone newPhone = new NewPhone();
              newPhone.call();
              newPhone.send();
              newPhone.show();
          }
      
      }
      
      
  8. 继承关系中,父子类构造方法的访问特点

    1. 子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。

    2. 子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。

    3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。

    4. 总结:
      子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。

    5. public class Fu {
      
          public Fu() {
              System.out.println("父类无参构造");
          }
      
          public Fu(int num) {
              System.out.println("父类有参构造!");
          }
      
      }
      
      public class Zi extends Fu {
      
          public Zi() {
              super(); // 在调用父类无参构造方法
      //        super(20); // 在调用父类重载的构造方法
              System.out.println("子类构造方法!");
          }
      
          public void method() {
      //        super(); // 错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
          }
      
      }
      
  9. super的用法

    1. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
    2. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
    3. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
  10. this关键字的用法

    super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:

    1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
    2. 在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
    3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
      • 在第三种用法当中要注意:
        A. this(…)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
        B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
    public class Fu {
    
        int num = 30;
    
    }
    
    public class Zi extends Fu {
    
        int num = 20;
    
        public Zi() {
    //        super(); // 这一行不再赠送
            this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造
    //        this(1, 2); // 错误写法!
        }
    
        public Zi(int n) {
            this(1, 2);
        }
    
        public Zi(int n, int m) {
        }
    
        public void showNum() {
            int num = 10;
            System.out.println(num); // 局部变量
            System.out.println(this.num); // 本类中的成员变量
            System.out.println(super.num); // 父类中的成员变量
        }
    
        public void methodA() {
            System.out.println("AAA");
        }
    
        public void methodB() {
            this.methodA();
            System.out.println("BBB");
        }
    
    }
    
    
  11. super 和 this 的图解

    1. 代码

      • 父类

        public class Fu {
        
            int num = 10;
        
            public void method() {
                System.out.println("父类方法");
            }
        
        }
        
        
      • 子类

        public class Zi extends Fu {
        
            int num = 20;
        
            @Override
            public void method() {
                super.method(); // 调用了父类方法
                System.out.println("子类方法");
            }
        
            public void show() {
                int num = 30;
                System.out.println(num); // 30
                System.out.println(this.num); // 20
                System.out.println(super.num); // 10
            }
        
        }
        
      • 测试

        public class Demo {
        
            public static void main(String[] args) {
                Zi zi = new Zi();
        
                zi.show();
                zi.method();
            }
        
        }
        

    在这里插入图片描述

  12. Java 中继承的三个特点

在这里插入图片描述

1. 单继承
2. 多级继承
3. 一个父类可以有多个子类,反过来却不成立.

2.抽象类

  1. ​ 抽象方法概述

    父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法 的类就是抽象类

    • 通过图来声明

      在这里插入图片描述

    • 父类定义了一个方法,但是针对不同的子类却没有办法来具体实现.只有子类继承了,并重写了父类的方法,才能具体实现.这样没办法在父类统一操作实现的方法就是抽象方法.当然有抽象方法的类,就是抽象类.

  2. 定义格式

    1. 抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。

    2. 抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

    3. 如何使用抽象类和抽象方法:

      1. 不能直接创建new抽象类对象。
      2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
      3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
        覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
      4. 创建子类对象进行使用。
      public abstract class Animal {
      
          // 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
          public abstract void eat();
      
          // 这是普通的成员方法
      //    public void normalMethod() {
      //
      //    }
      
      }
      
      // 必须用一个子类来继承抽象父类。
      public class Cat extends Animal {
      
          @Override
          public void eat() {
              System.out.println("猫吃鱼");
          }
      
      }
      
      public class DemoMain {
      
          public static void main(String[] args) {
      //        Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象
      
              Cat cat = new Cat();
              cat.eat();
          }
      
      }
      
  3. 抽象方法和抽象类的注意事项

    关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

    1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
      理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

    2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
      理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

      public abstract class Fu {
      
          public Fu() {
              System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
          }
      
          public abstract void eat();
      
      }
      
      public class Zi extends Fu {
      
          public Zi() {
              // super();
              System.out.println("子类构造方法执行");
          }
      
          @Override
          public void eat() {
              System.out.println("吃饭饭");
          }
      }
      
      
    3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
      理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计

    4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
      理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义

3.继承的综合案例

  • 综合案例:群主发普通红包

    • 群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

      1.群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。

      2.成员领取红包后,保存到成员余额中。

      3.请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

  • 分析 :

在这里插入图片描述

  • ​ 先将共有部分进行抽取,生成一个抽象类User,共有的属性包括 : 姓名 余额 显示金额的方法.

    public class User {
    
        private String name; // 姓名
        private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
    
        public User() {
        }
    
        public User(String name, int money) {
            this.name = name;
            this.money = money;
        }
    
        // 展示一下当前用户有多少钱
        public void show() {
            System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public int getMoney() {
            return money;
        }
    
        public void setMoney(int money) {
            this.money = money;
        }
    }
    
    
    // 群主的类
    public class Manager extends User {
    
        public Manager() {
        }
    
        public Manager(String name, int money) {
            super(name, money);
        }
    
        public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
            // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
            ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
    
            // 首先看一下群主自己有多少钱
            int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
            if (totalMoney > leftMoney) {
                System.out.println("余额不足");
                return redList; // 返回空集合
            }
    
            // 扣钱,其实就是重新设置余额
            super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
    
            // 发红包需要平均拆分成为count份
            int avg = totalMoney / count;
            int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
    
            // 除不开的零头,包在最后一个红包当中
            // 下面把红包一个一个放到集合当中
            for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
                redList.add(avg);
            }
    
            // 最后一个红包
            int last = avg + mod;
            redList.add(last);
    
            return redList;
        }
    }
    
    
    // 普通成员
    public class Member extends User {
    
        public Member() {
        }
    
        public Member(String name, int money) {
            super(name, money);
        }
    
        public void receive(ArrayList<Integer> list) {
            // 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
            // 随机获取一个集合当中的索引编号
            int index = new Random().nextInt(list.size());
            // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
            int delta = list.remove(index);
            // 当前成员自己本来有多少钱:
            int money = super.getMoney();
            // 加法,并且重新设置回去
            super.setMoney(money + delta);
        }
    }
    
    
    public class MainRedPacket {
    
        public static void main(String[] args) {
            Manager manager = new Manager("群主", 100);
    
            Member one = new Member("成员A", 0);
            Member two = new Member("成员B", 0);
            Member three = new Member("成员C", 0);
    
            manager.show(); // 100
            one.show(); // 0
            two.show(); // 0
            three.show(); // 0
            System.out.println("===============");
    
            // 群主总共发20块钱,分成3个红包
            ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
            // 三个普通成员收红包
            one.receive(redList);
            two.receive(redList);
            three.receive(redList);
    
            manager.show(); // 100-20=80
            // 6、6、8,随机分给三个人
            one.show();
            two.show();
            three.show();
        }
    
    }
    
    
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