1、请编码实现动物世界的继承关系:
动物(Animal)具有行为:吃(eat)、睡觉(sleep)、移动(move)
动物包括:兔子(Rabbit),老虎(Tiger),鹰(eagle)
这些动物吃、移动的行为各不相同(eat,move动作不同);但睡觉的行为是一致的
2.定义一个人的类(属性有名字,年龄,性别。写一个能输出各个属性值的方法showInfo()),定义一个学生类(属性有学号),学生继承人类,要求:
(1)父类的属性赋值用构造方法来实现(分别用有参数构造方法和无参数构造方法实现);
(2)子类的属性也用构造方法来赋值;
(3)在子类中重写父类的showInfo()方法
(4)声明学生类的对象,调用学生的显示信息的方法。
答案:
Animal:
package WenZhang;
public class Animal {
public void eat()
{
public void sleep(){
System.out.println(“睡觉”);
}
public void move(){
}
}
Ra