Java 小白的日常 继承 super this 抽象类练习题

本文通过实例讲解了Java中的继承和抽象类概念。首先创建了一个Animal抽象类,包含eat、sleep和move方法,并派生出Rabbit和Tiger子类,各自实现特定的行为。接着,定义了Person类和Student子类,展示了如何使用构造方法初始化属性并重写父类方法。在测试类中,演示了如何创建和调用这些类的对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、请编码实现动物世界的继承关系:
动物(Animal)具有行为:吃(eat)、睡觉(sleep)、移动(move)
动物包括:兔子(Rabbit),老虎(Tiger),鹰(eagle)
这些动物吃、移动的行为各不相同(eat,move动作不同);但睡觉的行为是一致的
2.定义一个人的类(属性有名字,年龄,性别。写一个能输出各个属性值的方法showInfo()),定义一个学生类(属性有学号),学生继承人类,要求:
(1)父类的属性赋值用构造方法来实现(分别用有参数构造方法和无参数构造方法实现);
(2)子类的属性也用构造方法来赋值;
(3)在子类中重写父类的showInfo()方法
(4)声明学生类的对象,调用学生的显示信息的方法。

答案:
Animal:
package WenZhang;

public class Animal {
public void eat()
{
public void sleep(){
System.out.println(“睡觉”);
}
public void move(){
}
}

Ra
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1.定义一个人的类(属性有名字,年龄,性别。写一个能输出各个属性值的方法showInfo()),定义一个学生类(属性有学号),学生继承人类,要求: (1)父类的属性赋值用构造方法来实现(分别用有参数构造方法和无参数构造方法实现); (2)子类的属性也用构造方法来赋值; (3)在子类中重写父类的showInfo()方法 (4)声明学生类的对象,调用学生的显示信息的方法。 2、实现动物世界继承关系动物(Animal)具有行为eat)、睡sleep)、移动(move) 动物包括:兔子(Rabbit),老虎(Tiger),鹰(eagle) 这些动物、移动的行为各不相同(eat,move动作不同);但睡行为是一致的。 3、(1)设计一个表示二维平面上点的类Point,包含有表示坐标位置的protected类型的,成员变量x和y,获取和设置x和y值的public方法。 (2)设计一个表示二维平面上圆的类Circle,它继承自类Point,还包含有表示圆半径的protected类型的成员变量r、获取和设置r值的public方法、计算圆面积的public方法。 (3)设计一个表示圆柱体的类Cylinder,它继承自类Circle,还包含有表示圆柱体高的protected类型的成员变量h、获取和设置h值的public方法、计算圆柱体体积的public方法。 (4)建立Cylinder对象,输出其轴心位置坐标、半径、面积、高及其体积的值。
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