C++继承与派生

继承方式

继承是面向对象实现复用的重要手段,通过继承定义一个类,共享公有的东西,实现各自本质不同的东西。

继承方式有三种:public继承,protected继承,private继承

继承方式影响着基类成员在派生类中的访问关系,具体如表所示:

继承方式基类的public成员基类的protected成员基类的private成员
public继承public成员proctected成员不可见
proctected继承proctected成员proctected成员不可见
private继承private成员private成员不可见

1.派生类成员的访问属性是继承方式和在基类中的属性权限小的那个,其中基类的private成员在派生类中均不能访问
2.public继承保持is-a原则,每个父类可用的成员对子类也可用,因此每一个子类对象都是一个父类对象
3.protected/private继承是一个实现继承,基类的部分成员并未完全成为子类接口的一部分,是has-a的关系原则

public继承的复制兼容规则

1.子类对象可以赋值给父类对象(切割/切片)
2.父类对象不能赋值给子类对象
3.父类的指针/引用可以指向子类对象
4.子类的指针/引用不能指向父类对象(可以通过强制类型转换完成)

class Person
{
public:
    void Display()
    {}
protected:
    string _name;
};

class Student:public Person
{
private:
    int _num;
}

int main()
{
    Person p;
    Student s;
    //子类对象赋值给父类对象,切片/切割,不是类型转换,是天然的
    p = s;
    //父类对象赋值给子类对象,出错
    s = p;

    //父类的指针/引用可以指向子类对象
    Person* p1 = &s;
    Person& r1 = s;

    return 0;
}
隐藏

1.在继承体系中,基类和派生类都有独立的作用域
2.子类和父类中有同名成员(不论参数是否相同),子类将屏蔽父类对成员的直接访问

派生类的默认成员函数

类的六个默认成员函数:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、取地址操作符重载、const修饰的取地址操作符重载
如果派生类中没有显示的定义六个成员函数,编译系统会默认合成这六个默认成员函数

菱形继承及解决方案

单继承:一个子类只有一个直接父类
多继承:一个子类有两个或以上直接父类

菱形继承:两个子类继承同一个父类,而又有子类同时继承这两个子类
菱形继承
菱形继承对象模型:
菱形继承对象模型

从内存中可以看出Assistant的实例a中有两份Person的信息,菱形继承具有二义性和数据冗余

二义性问题可以通过作用域限定符解决,但是这种方法十分不方便
C++通过虚继承解决菱形继承的问题

虚继承
虚继承在继承时virtual关键字即可,虚继承和虚函数没有关系

菱形虚拟继承对象模型:
这里写图片描述

虚继承中不再保存基类的内容,而是保存了指向(或偏移量)存储基类内容的指针

关于菱形继承的两篇不错的博客,分享给大家:
http://blog.51cto.com/zimomo/1784074
https://blog.csdn.net/SuLiJuan66/article/details/48897867

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值