Android图片加载之Fresco浅析

本文深入探讨了Fresco在Android图片加载中的作用,包括内存管理策略,如防止OOM,以及Image Pipeline的三级缓存机制。此外,还介绍了Drawees模块,用于图片的呈现和丰富的自定义功能,如占位图、加载进度、错误处理等。相较于其他图片加载库,Fresco利用Ashmem技术减少内存占用,特别适合处理大量或大型图片的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成
fresco:
1、内存管理:在5.0以下系统,Fresco将图片放到一个特别的内存区域。图片不显示的时候,占用的内存会自动释放,减少图片因占用太多内存而OOM。
2、Image Pipeline:图片三级缓存 已解码图片缓存(bitmap)、未解码图片缓存、磁盘缓存。
Image pipeline 负责完成加载图像,变成Android设备可呈现的形式所要经历的大致流程如下:
a、根据Uri在 已解码的(Bitmap缓存)内存缓存中查找,找到了则返回Bitmap对象;如果没找到,则开启后台线程开始后续的工作。
b、根据Uri在 未解码的内存缓存中查找,若找到了则解码,然后缓存到 已解码的内存缓存中,并且返回Bitmap对象。
d、如果在 未解码的内存缓存中没找到,则根据Uri在 磁盘缓存中查找,若找到了则读取数据(byte数组),并缓存到 未解码的内存缓存中,解码、然后缓存到 已解码的内存缓存中,并且返回Bitmap对象。
e、如果在 磁盘缓存中没找到,则从网络或者本地加载数据。加载完
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