Android-Binder机制及AIDL使用,终局之战

没有稳定的工作,只有稳定的能力。

又到了万物复苏的季节,在程序猿这个行当里,作为 Android 开发出生的,在经历了八年的脱发生涯后,有了越来越多的想法和感触

趋势

随着各类移动跨平台的兴起,在 ReactNative 、Flutter 、Weex 等框架的加持下,Android 开发的能力已不再局限于 Android 领域,而各大厂商近些年也针对跨平台的不足进行逐步完善:

  • ReactNaitve 底层重构的新架构 Fabric,将管理器等往 C++ 迁移实现同步操作和性能优化;
  • Flutter 1.2 正式版发布,稳步推进稳定性的同时,考虑向着更多平台拓展。
  • UCloud 的 uni-app 、滴滴的 Chameleon 通过各自的标准,希望把APP、前端和小程序一并纳入后宫。

但这并不意味着原生开发的“没落”!无论哪种跨平台的加持,最终都离不开你的原生系统能力。大潮过去后更多是淘汰“裸泳”,而如今的市场愈发趋向大前端,竞争之下我觉得移动开发的边界可以更广
学不动,学不动

Android 相关

1. Android 之 SharedPreferences 内部原理浅析
2. Android 源码分析-消息队列和 Looper
3. Android 源码分析—带你认识不一样的 AsyncTask
4. Android 性能优化之使用线程池处理异步任务
5. Android Context 完全解析,你所不知道的 Context 的各种细节
6. LocalBroadcastManager 的实现原理,与 BroadcastReceiver 异同
7. Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
8.Activity的启动方式和flag详解
9.Android源码分析-资源加载机制
10.Android中Thread、Handler、Looper、MessageQueue的原理分析
11.Android 源码解析 之 setContentView

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值