代码随想录Day06| LeetCode 242.有效的字母异位词 、 349. 两个数组的交集 、 202. 快乐数、1. 两数之和

有效的字母异位词

力扣题目链接

给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。

注意:若 s 和 t 中每个字符出现的次数都相同,则称 s 和 t 互为字母异位词。

示例 1:

输入: s = "anagram", t = "nagaram"
输出: true

示例 2:

输入: s = "rat", t = "car"
输出: false

提示:

  • 1 <= s.length, t.length <= 5 * 104
  • s 和 t 仅包含小写字母

思路

哈希法

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
        int a[26] = {0};
        if(s.size() != t.size()){
            return false;
        }
        for(int i = 0; i < s.size(); i++){
            a[s[i] - 'a']++;
            a[t[i] - 'a']--;
        }
        for(int i = 0; i < 26; i++){
            if(a[i] != 0){
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

首先,当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法了。这道题中,我们要判断s中的元素是不是在t中出现,所以考虑哈希法。哈希法一般采用三种结构,分别是数组、set和map。这道题因为题目限制了数值的大小,所以采用数组。数组存储的是字母出现的次数,'a'映射到数组下标0的位置,'z'映射到数组下标25的位置。根据题意,异位词肯定长度相同,所以我们首先判断长度如果不同,那么直接返回false即可。遍历字符串,因为长度相同,所以两个字符串一起遍历,如果是异位词,那么最终他们都会抵消(也就是数组中的元素重新归0)所以只需要检查最终数组中有没有0即可判断两个字符串是否是异位词。

sort排序

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
        sort(s.begin(), s.end());
        sort(t.begin(), t.end());
        return s == t ? true : false;
    }
};

因为两个字符串只是字母的顺序不同,个数是一样的,所以如果是异位词的话,排序后他们是一样的,否则就是不一样的。

两个数组的交集

力扣题目链接

给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。

示例 1:

输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
输出:[2]

示例 2:

输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
输出:[9,4]
解释:[4,9] 也是可通过的

提示:

  • 1 <= nums1.length, nums2.length <= 1000
  • 0 <= nums1[i], nums2[i] <= 1000

思路

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        unordered_set<int> result;
        unordered_set hash(nums1.begin(), nums1.end());
        for(int num : nums2){
            if(hash.find(num) != hash.end()){
                result.insert(num);
            }
        }
        return vector<int>(result.begin(), result.end());
    }
};

这道题在力扣改了数据之后,其实可以用数组来做,假如没有"1 <= nums1.length, nums2.length <= 1000"这个限制,那么就应该用set,因为长度可能会很长。 首先,我们要将nums1放入unordered_set集合中,这样还可以去重。然后遍历nums2,判断其中的元素在不在集合中,在的话就是交集,然后将其放入结果中。

关于在这个代码中的第一次见的,总结如下:

  • unordered_set可以在创建的时候利用begin和end将一个另一个容器放入其中
  • 这个题中的find是unordered_set的成员函数,并不是std::find,这个成员函数如果找到了目标值,返回指向匹配的第一个元素的迭代器。std::find的语法是find(start,end,value)
    start搜寻的起点,end搜寻的终点,要寻找的value值; 如果没有找到,则返回end。函数的返回值为迭代器或指针,就是位置信息。
  • insert函数也是成员函数,作用是向容器中添加新元素。
  • return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());这行代码是用来将unordered_set容器转化为vector容器。这种方法适用于所有标准库容器,将一个容器中的元素复制到另一个容器中时。这种情况下,可以使用迭代器的范围构造函数来构造新的容器,从而实现元素的复制。

快乐数

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编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

示例 1:

输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

示例 2:

输入:n = 2
输出:false

思路

哈希法

class Solution {
public:
    int getSum(int n){
        int sum = 0;
        while(n){
            int tmp = n % 10;
            sum += tmp * tmp;
            n /= 10;
        }
        return sum;
    }
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> set;
        while(1){
            int sum = getSum(n);
            if(sum == 1){
                return true;
            }
            //先判断在不在集合,在的话说明循环了,就返回false,不在的话就放入,继续循环
            if(set.find(sum) != set.end()){
                return false;
            }
            else {
                set.insert(sum);
            }
            n = sum;
        }

    }
};

首先,判断一个数是不是快乐数,是无法确定循环多少轮的,尤其还可能无限循环。在循环内只有两种情况,一种是和最终变成了1,另一种是陷入了无限循环,也就是sum重复出现了,1好判断,一个if就可以,那么循环如何判断呢?循环,就说明sum变成了之前的运算过的数,比如sum = 123,但是经过若干轮又变回了123。所以,我们可以采用哈希法,将每一轮的sum存入set集合,判断新的sum是否在集合中出现过就可以了。 第一轮的时候,set 中没有任何值,因此 set.find(sum) 操作实际上会返回 set.end()。

快慢指针法

class Solution {
public:
    int getSum(int n){
        int sum = 0;
        while(n){
            int tmp = n % 10;
            sum += tmp * tmp;
            n /= 10;
        }
        return sum;
    }
    bool isHappy(int n) {
        int slow = n;
        int fast = n;
        do{
            slow = getSum(slow);
            fast = getSum(fast);
            fast = getSum(fast);
        }while(slow != fast);
        return fast == 1;
    }
};

快慢指针从n开始,快指针一次走两步,慢指针一次走一步。快指针向前走,假如有循环的话,那么快指针就会一直在循环内,然后慢指针会追上来,也进入循环,然后快指针比慢指针速度快一步,就相当于以一步的速度去追慢指针,一定可以相遇。如果循环到最后是1的话,那么快慢指针最终也会相等。最后返回值是判断快指针(或者慢指针)是否 == 1,等于就是快乐数,不等于就不是。

两数之和

力扣题目链接

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]

示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

思路

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int,int> hash;
        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            auto iter = hash.find(target - nums[i]);
            if(iter != hash.end()){
                return {i, iter->second};
            }
            else{
                hash.insert({nums[i], i});
            }
        }
        return {};
    }
};

暴力解法在这里不做讨论。我们来看优化的哈希表解法,首先,为什么会想到用哈希表?因为我们需要在一个集合内找到与当前遍历的元素匹配的(也就是加起来 == target)。集合内存储我们遍历过的元素,然后遍历当前元素时,查找 target - nums[i]是否在map中。为什么用map不用set呢?因为这个题涉及下标以及对应下标的元素,所以用键值对也就是map存储比较好,同时因为unordered_map查询效率比较好,所以用 unordered_map ,同时因为我们查找的是值是否匹配,而非下标,所以值用来做key,下标做value。至于在题目中为什么用second,在std::unordered_map中,每个元素都是一个键值对,所以当你使用std::unordered_map时,实际上是在使用std::pair的对象作为元素的类型。因此,当你访问std::unordered_map中的元素时,你可以使用iter->first来获取键,使用iter->second来获取值,其中iter是指向std::unordered_map中的元素的迭代器。

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