-任何能沿着轨道走通的都是合法的,不能沿着轨道走通的都是非法的。
1.空白
-空白可能表现为格式化字符或注释形式。
-JavaScript有两种注释形式,块注释/* */和行注释//(开头),块注释的形式来源于PL/I语言,因为PL/I选择那些除了在字符串中用到,在语言程序中不太可能遇得到。
-块注释字符可能出现在语言程序中,例如下面代码中有一个语法错误
/*
var rm_a=/a*/.match(s);
*/
所以块注释对于被注释的代码来说是不安全的,所以尽量避免使用块注释,使用行注释。
2.标识符
-标识符由一个字母开头,其后可以选择性的加一个或多个字母,数字或下划线(下划线是否也可以多个?),$。
-标识符不能以数字开头。用字母,下划线 _,$开头都没问题
-JavaScript不能使用保留字,关键字(ES中的)来命名参数或变量。
-JavaScript中不允许在对象字面量中,或在一个属性存取表达式的点号之后,使用保留字作为对象的属性。
-标识符被用于语句,变量,参数,属性名,运算符和标记
-JS底层保存标识符时实际上是才用的Unicode编码,所以理论上讲,所有的UTF-8中含有的所有字符都可用。
中文也可以用,但是最好不要用。
3.数字
-JavaScript只有一个数字类型。他在内部表示为64位浮点数,和Java中的double一样。
-JavaScript没有分离出整数类型,所以1和1.0表示的是相同的值。
-如果一个数字字面量有指数部分,这个字面量的值是e之前的数字乘以e之后的10的次方(e2=10的平方)即1e2和100是相同的数字。
-复数用 - 前缀来表示,例如-2 .
-值NaN是一个数值,他表示一个不能产生正常结果的运算结果,NaN不表示任何值,包括他自己,可以用isNaN()来检验NaN(原因是 NaN 与所有值都不相等,包括它自己)。
-NaN定义:NaN 属性用于引用特殊的非数字值。
-NaN无法使用 for/in 循环来枚举 NaN 属性,也不能用 delete 运算符来删除它。
-NaN 不是常量,可以把它设置为其他值。
-值infinnity表示所有大于1.7976931348623157e+308的值
-无法使用 for/in 循环来枚举 Infinity 属性,也不能用 delete 运算符来删除它。
-Infinity 不是常量,可以把它设置为其他值。
-数字拥有方法,JavaScript有一个对象Math,他包含一套作用于数字的方法。例如,可以用Math.fool(number)方法将一个数字转换成一个整数。
4.字符串
-字符串字面量可以被包围在单引号或双引号中,他可以包含0个或多个字符。
-\(反斜线符号)是转义字符。
-JavaScript在被创建的时候,Unicode是一个16位的字符集,所以JavaScript中所有字符都是16位的。
-JavaScript没有字符类型,想表达一个字符,创建一个含有一个字符的字符串即可。
-转义字符允许把那些正常情况下不被允许的字符插入到字符串当中,例如\,引号,控制字符。
-\u约定允许指定用数字表示字符位码(即'A'==='\u0041' \u后四位为十六进制数 xxxx 规定的 Unicode 字符。)
-字符串有一个length属性,例如'seven'.length是5,即长度
-字符串是不可变的,一旦字符串被创建,就永远无法改变他。但可以通过+运算符去连接其他字符串得到一个新的字符串。
-两个包含着完全相同的字符,且字符顺序也相同的字符串被认为是相同的字符串,即
't'+'i'+'m'==='tim'
-字符串也有一些方法,例如'cat'.toUppercase()==='CAT'
5.语句
-一个编译单元包含一组可执行语句,在web浏览器中,每个<script>标签都提供一个被编译且立即执行的编译单元。因为缺少链接器,JavaScript把他们一起抛入一个公共的全局名字空间中。
-当var语句被用在函数内部时,他定义了这个函数的私有变量。
-switch,do,for,while语句允许有一个可选的前置标签(label),他配合break语句来使用。
-语句往往是按照从上到下的顺序来执行的。
-代码块是包在一对花括号中的一组语句。JavaScript中的的代码块有别于其他语言,他不会创建一个新的作用域,因此变量应该定义在函数顶端,而不是代码块中。
-下面被列出的值当作假(false,null,undefind,空字符串'',数字0,数字NuN),其他所有值都为真,包括ture,字符串,以及所有对象。
-try语句执行一个代码块,并捕捉这个代码块抛出的任何异常,catch从句定义了一个新的变量,他将接受该异常对象
-throw语句抛出一个异常,如果throw语句在一个try代码块中,那么控制权会跳到casch从句中,如果throw语句在函数中,则该调用函数被放弃,且控制权会会跳到调用该函数的try语句的casch从句中。
-throw语句中的表达式通常是一个对象字面量,他包含一个name属性和一个message属性。异常捕获其可以使用这些信息去决定该做什么。
-expression语句可以给一个或多个变量赋值,或调用一个方法,或者从对象中删除一个属性。
-运算符=被用于赋值,恒等运算符位===,运算符+=可以用于加法运算或连接字符串。
3.函数
-函数字面量定义了函数值。它可以有一个可选的名字,用于递归调用自己。它可以指定一个参数列表,这些参数将作为变量由调用时传递实际参数初始化。