【24.1.18笔记】C++Primer自学 Day14

三、C++数据类型

15、类类型

        先简单梳理一下,后面再详细看看。

        类的定义:Class关键字、Public和Private关键字、成员函数或方法。

        类的构造函数:

String(); //缺省构造函数,不需要显式的初始值
String( const char* ); //含有参数的构造函数
String( const String& );// 拷贝构造函数

        操作符重载:在日常使用中,我们对int和double等等变量可以简单使用运算符完成运算的工作,但是对于类来说,我们需要对操作符进行重载,用操作符实现类的加减等操作。

        一些不能重载的操作符:

.:成员访问运算符

., ->:成员指针访问运算符

:::域运算符

sizeof:长度运算符

?::条件运算符

#: 预处理符号

        操作符重载的一般形式:

//一元运算符重载示例
Time operator ++()   //【Time是返回类型,operator是关键字,说明要对运算符重载,++是要重载的运算符,()里面是要传递的参数】
	{
		return Time(second++);  // 函数体里包含了具体的运算方式
	}

          如果我们没有在类体内对操作符进行重载【如果操作符不是该类的成员函数】,那么如果要访问类的私有成员,就必须要在类体内声明是该类的友元【我是你朋友,能使用你的一些私人用品】。相比于在类体内重载操作符,在类体外重载操作符时,在传递参数时,要传递该类。

friend Box operator -(const Box &box1, const double f);//在类体内声明一下

Box operator -(const Box &box1, const double f) //在类体外实现
{
	Box box;

	box.length = box1.length - f;
	box.breadth = box1.breadth - f;
	box.height = box1.height - f;

	return box;
}

        重载的操作符可以被再次重载,只要传参不同或者返回类型不同。【和函数重载一样】

        类的成员函数可以在类体外被定义:【但是要告诉编译器属于什么类、他们的名字、返回类型、参数表】可以定义在.c文件中。

#include <cstring> 
bool // 返回类型
String:: // 说明这是 String 类的一个成员
operator== // 函数的名字: 等于操作符
(const String &rhs) // 参数列表
{ 
 if ( _size != rhs._size ) 
 return false; 
 return strcmp( _string, rhs._string ) ? false : true; 
}

          在类外定义函数时,如果这个函数要被频繁的调用,那么最好把它声明成内联的形式,可以显著的提高性能。【在类内已经缺省声明成了内联】同时,我们应该将 其从.c文件转移到.h文件。

        如果我们在使用类时动态分配了空间,一定要用析构函数去释放空间。

  • 8
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值