首先,我们来谈一谈什么是引用以及为什么存在?
引用:即为对象起立另一个名字,引用类型引用另一种类型。
基于C语言的指针,C++将其封装并创建出新的类型--引用。熟悉C语言的小伙伴们会发现,在C语言中指针的学习可以说是非常痛苦的,不仅要写对取地址后正确的数据类型,在解引用时还要仔细思考解引用后的对象,这是非常麻烦的。在C++中,出于便捷,新引入了引用这一概念。
那么引用到底是什么,它应该怎么样去被使用呢?
首先,引用的基本格式是----类型&例如:
int a=10; int& b=10;
此时b就相当于是a的别名,b和a共同指向一块相同的内存空间,也就是说a和b都可以操纵这块内存空间进行修改。
接下来我们来详细谈一谈引用的注意事项及其内在机制。
1.引用必须初始化,这一点和指针不同,允许存在空指针但不允许存在空引用
2.引用的值不可修改,借用上面的代码:如果你写出int c=30; b=c;
这并不代表现在b从a的引用转变为对c的引用,而是代表对将c的值赋给b
3.之前我们谈到引用是对指针的封装,举个例子int& b=a就相当于 int* const b=&a;
也就直接证明引用所指对象不可更改
再来谈一谈很多人对于引用的两个误区:
第一个:
int a=10; int &b=a;
对于上述代码,我相信有很多人认为将a引用给b不耗费空间,其实并不是,我在这里调出了其汇编代码供以解读:
从这里,我们可以看出是使用了rax这一寄存器,生成了临时变量。
第二个:
对于变量b,其类型为int,而并不是所显示的int&,这一点要特别注意。
最后,也因为我是初学者,可能有些问题存在,欢迎在评论区讨论,希望一键三连,嘿嘿。
这也是对于我的最大支持,以前一直不怎么尝试去写博客,之前的c语言烂博客会慢慢改的,希望给个关注呀,加油!
下篇我会更详细地解读引用常见大坑以及你不曾思考过的机理,一起加油吧。