TCP、UDP网络协议(文件传输、消息聊天)

TCP、UDP协议

1.1、网络通信要素

1.网络编程中两个主要问题

  • 如何准确定位到网络上的一台主机或者多台主机
  • 找到主机之后如何进行通信

2.网络编程中的要素

  • IP和端口号
  • 网络通信协议 UDP、TCP

1.2、IP

含义:

ip(InetAdsress)唯一定位一台网络上计算机

本机地址:127.0.0.1,localhost

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
//测试IP
public class TestInetAddress {
   
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
   
        InetAddress inetAddress =InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        System.out.println(inetAddress);
        InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
        System.out.println(inetAddress2);
        //常用方法
        System.out.println(inetAddress2.getAddress());
        System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());
        System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());
    }
}

1.3、端口

端口表示计算机上的一个程序的进程;

不同的进程有不同的端口号(范围被规定为0-65535)

#查看所有端口
netstat -ano

#查看指定的端口
netstat -ano findstr “3306# 查看指定端口的进程
Ctrl+shift+ESC(打开任务管理器)

1.4、通信协议

协议:约定

网络通信协议:速率、传输码率、代码结构、传输控制。。

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

TCP:用户传输协议

UDP:用户数据报协议

IP:网络互联协议

TCP-UDP对比

TCP :

  • 连接、稳定
  • 三次握手四次挥手
  • 客户端、服务端
  • 传输完成、释放连接、效率低

UDP:

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好都可以发给你

1.5、TCP

客户端、服务端通信
  • 客户端
// 客户端
public class TcpClient {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
   
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            socket = new Socket(inet, 8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
   
            e.printStackTrace();
        } finally {
   
            //4.资源的关闭
            if (os != null) {
   
                try {
   
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
   
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if (socket != null) {
   
                try {
   
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
   
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
  • 服务端
// 服务端
public class TcpServer {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null
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