模拟斗地主洗牌和发牌并且排序

思路:

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public class test {
	//写一个方法看牌
	public static void lookup(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer,String> hm){
		System.out.print(name+"的牌是:");
		for(Integer key:ts){
			String value=hm.get(key);
			System.out.print(value+" ");
		}
		System.out.println();
	}
	public static void lookup(String name,ArrayList<String> s){
		System.out.print(name+"的牌是:");
		for(String ss:s){
			System.out.print(ss+" ");
		}
		System.out.println();
	}
	public static void main(String[] args) {
		//创建一个HashMap集合
		HashMap<Integer,String> hm=new HashMap<Integer,String>();
		
		//创建一个ArrayList集合
		ArrayList<Integer> array=new ArrayList<Integer>();
		//创建花色数组
		String[] colors={"♠","♥","♣","◆"};
		//定义一个点数组
		String[] numbers={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
		
		//从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
		int index=0;
		for(String s:numbers){
			for(String c:colors){
				String poker=c.concat(s);
				hm.put(index, poker);
				array.add(index);
				index++;
			}
		}
		hm.put(index, "小王");
		array.add(index);
		index++;
		hm.put(index, "大王");
		array.add(index);
		
		//洗牌(洗的是编号)
		Collections.shuffle(array);
		
		//发牌,发的是编号,为了保证编号的唯一性,就创建TreeSet集合接收
		TreeSet<Integer> player1=new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> player2=new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> player3=new TreeSet<Integer>();
		TreeSet<Integer> dipai=new TreeSet<Integer>();
		for(int x=0;x<array.size();x++){
			if(x>=array.size()-3){
				dipai.add(array.get(x));
			}else if(x%3==0){
				player1.add(array.get(x));
			}else if(x%3==1){
				player2.add(array.get(x));
			}else if(x%3==2){
				player3.add(array.get(x));
			}
		}
		
		//看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找到对应的牌)
		lookup("张三",player1,hm);
		lookup("李四",player2,hm);
		lookup("王五",player3,hm);
		lookup("底牌",dipai,hm);
		
	}
	
}
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