学习流程:sw自带的指导教程,零件到装配体,再到工程图。从简单的案例入手,可以基本熟悉软件界面、鼠标操作和文件的编辑处理等
1 SolidWorks功能模块
零件:实现实体建模、曲面建模、模具设计、钣金设计及焊件等
装配体:装配环境中可设计修改零件,可动态观察装配体所有运动并进行动态的干涉检查和间隙检查、通过镜像零件部件可对称设计创建新部件,可用捕捉配合的智能化装置进行快速总体配置
工程图:可从零件的三维图中自动生成工程图,修改图样时零件模型、视图、装配体都会自动被修改
2 基本操作技巧
2.1鼠标的操作
缩放图形区:滚动鼠标中键,向前图形缩小,向后放大;
平移图形区:按Ctrl和鼠标中键,移动鼠标,图形跟着移动;
旋转图形区:按鼠标中键,移动鼠标图形旋转;
2.2 对象的选择
2.2.1 选取单个对象
单击左键,选取需要的对象;
在‘特征树’单机对象名称,选择对象;
2.2.2 选取多个对象
按Ctrl键,鼠标左键单击选择多个对象;
3 草图绘制
建立二维草图是建立三维实体或曲面的基础,进入草图设计环境,必须从三个基面中选择一个作为草图基准面。
在系统选项对话框,文档属性选项卡,左侧单机 网格线/捕捉 选项,设置网格参数
创建、删除 中点、重合、水平、全等、相切合并、平行、竖直、固定、对称、垂直等约束
选择系统选项 草图 选项,在对话框中选中 在生成实体时启用荧幕上数字输入 复选框
系统选项 普通 输入尺寸值 选择取消
4. 零件设计
实体建模的方式:
积木式:先创建一个反映零件主要形状的基础特征,再在这个基础上添加其它特征·
曲面生成零件的实体三维方法:先创建零件的曲面特征,然后把曲面转换成实体模型
从装配体中生成零件的实体三维模型方法:先创建装配体,在装配体中创建零件
实体类型:草绘横断面完全由材料填充
薄壁类型:草图横断面是由材料填充成均厚的环
5. 设计树
在设计树中选取对象、更改项目名称、右击设计树中的特征名或零件名可打开一个快捷菜单使用蓝色退回控制棒确认和更改特征的生成顺序、添加自定义文件夹以插入特征
6. 设置零件模型属性
材质: 选择下拉菜单 编辑 外观 材质 ,可以创建新材料并定义零件属性
单位: 选项 文档属性 单位 ,可调整单位和小数位数
显示特征尺寸值: 在设计树中 单击或双击特征
修改特征尺寸: 模型中双击要修改的尺寸 输入新尺寸 重建模型()
修改特征尺寸修饰:选中要修改的特征,单击修饰的某个尺寸 左侧出现尺寸对话框 其它中可修改单位,引线可修改标注数值位置,数值可设置小数位数。