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众所周知,在Objective-C中的内存管理是通过一种叫做“引用计数器”的机制管理的。
举例, 当我声明了一个新的实例
NSData *data = [[NSData alloc] init]
现在,内存中有一个NSData类型的对象,名叫data。它的引用计数器的值为1. 如果我再次引用它的时候,他的引用计数值会+1变为2.
使用完毕后需要调用
[data release];
来使引用计数-1. 当该值为零的时候,系统会将data实例回收掉并释放内存。
但刚刚我在Cocoachina上看到一篇文章,作者询问在这种情况下会不会造成内存泄露?为什么不会崩溃?
代码如下:
NSString *str = [[NSString alloc] initWithString:@"ABC"]; str = @"123"; [str release]; NSLog(@"%@".str);
首先,咱们先对这段代码进行分析。 第一句 声明了一个NSString类型的实例 str, 并将其初始化init后赋值为@"ABC" 第二行,将str的指针指向了一个常量@"123"。 理论上讲在第一行初始化的@"ABC"没有任何任何指针指向了。 所以造成了内存泄露 然后第三行, 将str的引用计数-1 第四行输出str的值 为123. 首先回答为什么不会崩溃, 因为第三行的release 实际上是release了一个常量@"123" 而作为常量,其默认的引用计数值是很大的(100k+) 不信的话你们可以试试这句
NSLog(@"retainCount = %d",[@"123" retainCount]);
最终的输出值会是一个很大很大的数。 所以单单一个release是不会将其释放掉的。 然后再回答这样会不会造成内存泄露。 其实…………理论上讲 会! 但是实际上,Objective-C对NSString类型有特殊照顾。所有的NSString的引用计数器默认初始值都会非常非常大。 同学们可以自行实验验证一下。 如果例子中的不是NSString而是其他类型 例如NSData、NSNumber等等等。。。 则肯定会造成内存泄露。 内存泄露的后果在短时间内不会显现。 但以长远角度来看,后果是非常非常严重的。 同学们一定要避免内存泄露的发生。 若想这样,那就必须要养成良好的编码习惯。 引用官方文档的一句话说,
谁引用了谁负责释放
说白了就是谁Init、Retain、Copy了。 谁负责Release。 理论上讲,你代码中的init+retain+copy的个数 应该等于release的个数。 这样才可以最大程度上的避免内存泄露的发生。