1、unzOpen(filePath)
这个方法可以打开一个压缩文件,返回一个句柄,这个句柄将在后面的方法中被用到。
2、unzGetGlobalInfo()
这个可以得到全局的信息。常用的是压缩包里的文件个数。
3、unzGotoFirstFile()
定位到压缩文件中的第一个文件。
3.1 unzGetCurrentFileInfo()
得到相关的文件信息。
注意:
a) zlib在压缩过程通过名字后最后一个字符是'/',来解决文件是文件还是文件夹的问题。但内部只是说明了层级关系。没有folder的属性。所以,在zlib里,一切皆文件。
b) 是不是folder,压缩者和解压者是通过上述文件信息中的一个可以自己定义的数据部分,来决定一个读出来的file是否是folder。
3.2 如果是文件夹,通过各个平台的接口创建出文件夹。
3.3 如果是文件,zlib给出的info里面,是一个基于最初的folder的根目录的层级性的路径。
a) 装配好整个文件路径,创建出文件;
3.4 unzOpenCurrentFile()
打开当前定位的压缩包中的文件。
3.5 unzReadCurrentFile()
从当前压缩包中开始读文件,可以告知这个方法buffer的大小,然后不停的循环,直到这个方法返回的值为0。在每个循环中间,把读出的数据送入3.3.a中创建的文件。
3.6 unzCloseCurrentFile()
关闭这个文件。
4、unzGotoNextFile()
定位到下一个文件。
整个解压缩的循环大致如此。
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1、zipOpen(),这里打开一个文件,这个文件就是最后所有压缩数据的载体。
对于zlib的zip过程来说,本身并没有所谓的folder和file之说。对于压缩一个或者一些文件来说,就是简单的用zip的newfile接口,打开、写入、关闭。但是,对于我们常看到的对一个目录的压缩,我们在根本上还是用zip的new file接口,但是要注意到送入zip在层级关系上对所谓的目录的支持。
对于一个文件来说,用
2、zipOpenNewFileInZip() 在压缩句柄中创建出一个文件,注意,文件名是有讲究的:最后一个字符不是/。
对于一个文件夹来说,也是用上面的接口创建一个文件,不过,最后一个字符是 /。 别用'\' ,用上反斜杠,层级还是对的,但是会在每个目录下多出来一个小文件,而且小文件是个无效文件(用winrar打开看的到,但解压就看不到)。
对于文件夹下面的文件和文件夹,送入上面的接口的参数中,第二个参数,必须是带层级关系的。从根目录开始的层级。这样压缩出来的结果才能保持原来的层级关系。
3、zipCloseFileInZip()
每个文件(文件夹),一旦要写的数据写完了,就需要用这个方法来关闭。
4、zipWriteInFileInZip()
这个方法对压缩文件当前文件写入文件内容。