Unity应用怎么暂停(Pause)

很多时候,应用程序或者是游戏需要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在下面:


1、在editor中,按下pause按钮即可暂停

2、如果在代码中控制,可以通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。

3、如果你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,但是你在某些地方还需要有动画之类的,那么可以在实现动画的地方用上Time.realtimeSinceStartup。因为这个值不会随timeScale影响。你要做的是:通过上一帧的realtimeSinceStartup和本帧的realtimeSinceStartup的差异来得到deltaTime,从而实现该部分的动画。

timeScale不会对声音产生影响,这部分必须通过audio.pitch来控制,1表示正常,0.5就是慢一倍。当然,PlayOneShot这种是不受控制的。

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity是一种跨平台的游戏开发引擎,可用于创建各种类型的应用程序和游戏。在Unity中播放MJPEG(Motion JPEG)视频,我们可以使用Unity的视频播放器组件和一些其他的技术。 首先,我们需要将MJPEG视频转换为适用于Unity的视频格式,例如MP4。可以使用各种工具和库来处理这个转换过程,如FFmpeg、OpenCV等。 一旦我们将MJPEG视频转换为MP4格式,我们可以在Unity中使用VideoPlayer组件来播放视频。这个组件是Unity的官方提供的一个视频播放器,可以用于播放支持的视频格式。 我们可以在Unity的场景中创建一个空物体,并将VideoPlayer组件添加到该物体上。然后,将MP4视频文件指定给VideoPlayer的"source"属性,并设置其他所需的属性,如播放模式、音频和视觉效果等。 接下来,我们可以通过编写一些代码来控制视频的播放。我们可以使用VideoPlayer的Play()方法来开始播放视频,还可以使用Pause()、Stop()等方法来暂停和停止视频的播放。 此外,我们还可以使用VideoPlayer组件提供的其他功能来控制视频的音频和播放速率等。可以使用VideoPlayer的audioEnabled属性来启用或禁用音频,使用playbackSpeed属性来调整视频的播放速率等。 总结起来,Unity可以通过将MJPEG视频转换为MP4格式,并使用VideoPlayer组件来播放视频。借助Unity的各种功能和API,我们可以对视频进行各种控制和调整,以满足特定的需求。同时,我们还可以结合其他技术和工具来进一步扩展和定制视频播放的功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值