【JAVA】-- 多线程(多线程的创建与使用、Thread与Runnable的区别)

本文介绍了Java中创建多线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。详细阐述了每种方式的使用步骤,并通过售票场景分析了它们在资源共享上的区别。总结指出,实现Runnable接口能避免单继承限制且利于资源共享。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程可以使程序几乎同时执行多个执行片段,如:两个不同的任务几乎同时进行。

一、创建线程

Java提供了两种多线程实现方式:

一种是继承java.lang包下的Thread类,覆写Thread类的run()方法,在run()方法中实现运行在线程上的代码。

另一种是实现java.lang.Runnable接口,同样是在run()方法中实现运行在线程上的代码。

1、继承Thread类

①创建类继承Thread类,然后重写run()方法

class MThread extends Thread{
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("MThread类的run()方法正在运行");
        }
    }
}

②在main函数中创建线程对象

public static void main(String[] args) {
        MThread myThread = new MThread();//创建线程的线程对象
}

③开启线程

myThread.start();//开启线程

使用示例:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

四月天行健

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值