【JAVA】-- 绘图技术(paint()、Graphics类、双缓冲技术、addWindowListener())

本文介绍了JAVA绘图技术,包括paint()方法的使用,Graphics类的各种绘图方法,如画直线、矩形、椭圆、字符串等,并讲解了双缓冲技术的应用,以及如何通过addWindowListener()监听窗口事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA坐标系中,x表示水平方向,距离坐标原点x个像素;y表示垂直方向,距离坐标原点y个像素。

需要类继承JFrame或JPanel类来画窗口。

public class TankClient extends JFrame{...}

前序:设置窗口

setTitle(String s)        //设置窗口标题

setLocation(int x,int y)        //设置窗口位置

setSize(int width,int height)        //设置窗口宽和高

setVisible(true)        //设置窗口可见,默认为false

一、paint()方法

Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法:

1、paint(Graphics g)绘制组件的外观。

2、repaint()刷新组件的外观。

3、update()更新容器,清楚画图区并调用paint方法

当组件第一次再屏幕显示的时候,程序自动调用paint()方法绘制组件。

在以下情况paint(࿰

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

四月天行健

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值