今天写一个验证码的小程序,顺便也就学习了用java的Image的类画图的一些知识。
//得到图片缓存区
BufferedImage bi=new BufferedImage(150, 70, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//得到绘制环境(得到图片的笔)这支笔是这幅图片定制的笔
Graphics2D g2=(Graphics2D) bi.getGraphics();
g2.setColor(Color.WHITE);//通过这支笔可以设置字体、颜色等操作
g2.fillRect(0, 0, 150, 70);//填充整张图片
g2.setColor(Color.RED);
g2.drawRect(0, 0, 150-1, 70-1);//画边框
g2.setColor(Color.BLACK);
g2.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,30));//字体:名称,格式,字号
g2.drawString("hello", 3, 50);
ImageIO.write(bi,"JPEG",new FileOutputStream("F:/hello.jpg"));//将所得图片缓存区中的内容画出去
如果要实现画出验证码,只需要加上相应的随机函数就可以了;
private int w=70;//输出图片的长和宽
private int h=35;
private Random r=new Random();
private String[] fontname={"宋体","黑体","楷体","雅黑","楷体"};
private String codes="123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";
private Color bgColor=new Color(255,255,255);//背景色白色
private String text;//验证码上的字符
在以上的各个数组中取随机下标拼接出来就是验证码了。
如果要在GUI上画图,可以写一个继承JPanel的类,重写里面的paint方法,
public void paint(Graphics g) {
BufferedImage bi=new BufferedImage(150, 70, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//然后就可以用g2这支笔在图片上画图Graphics2D g2=(Graphics2D) bi.getGraphics();
g.drawImage(bi, 0, 0, this);//这里的g是画板的笔,用来将图片画在画板上。
//上面的this是observer,也就是画板 }