【JAVA】-- 专题训练之坦克大战游戏(三)(实现思路+每步代码)

一、创建敌方坦克

设置一个布尔变量来表示两种坦克,然后根据布尔变量的两种结果画出不同的坦克

坦克类增加/修改

设置一个布尔变量表示坦克身份,true为友,false为敌。

 private boolean good;//坦克身份

在传入坦克基本参数时,设置坦克为友还是敌。

 public Tank(int x, int y,boolean good) {
        super();
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.good = good;
    }
    public Tank(int x,int y,boolean good,TankClient tc){
        this(x,y,good);
        this.tc = tc;
    }

draw方法增加判断条件,使敌友坦克颜色分开,以便区分。

 if(good)g.setColor(Color.RED);
        else g.setColor(Color.blue);

主类增加/修改

    Tank myTank = new Tank(x,y,true,this);
    Tank enemyTank = new Tank(50,100,false,this);

paint方法画出坦克

        enemyTank.draw(g);

二、创建多个敌方坦克

将生成的坦克都存入集合。

主类增加/修改

创建一个坦克集合用于存放坦克

  
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