腐烂的橘子

##描述

给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:


    值 0 代表空单元格;
    值 1 代表新鲜橘子;
    值 2 代表腐烂的橘子。


每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。

返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1

##解题思路:

1、BFS grid是一个二维数组,维护一个装坏橘子队列,和好橘子的sum,统计坏橘子的位置,存到点队列中。统计好橘子的个数;如果一开始就没有好橘子就返回0。一分钟刷新一次队列,队列元素四周查看一边,更新四周,然后pop掉这个元素,等这一轮刷新完事之后,新的队列元素也在此过程中更新的出来,再更新时间再更新坏橘子的队列,等好橘子都没了的时候返回所求时间ret。等到队列没有坏橘子时,跳出循环,返回-1

2、direction 四个方向

3、 for(auto & dir:direction)   // 是个循环dir和direction 是一样的变量,且是其中之一。 :遍历

      {}

4、 auto关键字 

 

##代码:

class Solution {

public:

    int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid) {  

        //没有一点思路,grid是一个矩阵?

        queue <pair<int,int>> que;  //维护队列 存坏橘子

        int m=grid.size();

        int n=grid[0].size();

        int fresh=0;

        for(int i=0;i<m;i++)

        {

            for(int j=0;j<n;j++)

            {

                if(grid[i][j]==1)

                {

                    fresh++;

                }

                if(grid[i][j]==2)//腐烂橘子入队

                {

                    que.push({i,j});

                }

            }

        }

        vector<pair<int,int>> direction={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};

        int ret=0;

        if(fresh==0)

        return 0;

        while(!que.empty())

        {

            ret++;

            int size=que.size();

            for(int i=0;i<size;i++)

            {

                auto pos=que.front();

                que.pop();//

                for(auto & dir:direction)

                {

                    int x=pos.first+dir.first;  //此处的first,是一个数,不用括号

                    int y=pos.second+dir.second;

                    if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && grid[x][y]==1)

                    {

                        fresh--;

                        grid[x][y]=2;

                         que.push({x,y});

                    }

                }

                if(fresh==0)

                return ret;

            }

        } 

        return -1;

    }

};

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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