黑板异或游戏

@[tcoc]

1、描述

黑板上写着一个非负整数数组 nums[i] 。Alice 和 Bob 轮流从黑板上擦掉一个数字,Alice 先手。如果擦除一个数字后,剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话,当前玩家游戏失败。 (另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;如果无数字剩余,按位异或运算结果为 0。)

换种说法就是,轮到某个玩家时,如果当前黑板上所有数字按位异或运算结果等于 0,这个玩家获胜。

假设两个玩家每步都使用最优解,当且仅当 Alice 获胜时返回 true。

示例:

输入: nums = [1, 1, 2]
输出: false
解释:
Alice 有两个选择: 擦掉数字 1 或 2。
如果擦掉 1, 数组变成 [1, 2]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 2 = 3。那么 Bob 可以擦掉任意数字,因为 Alice 会成为擦掉最后一个数字的人,她总是会输。
如果 Alice 擦掉 2,那么数组变成[1, 1]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 1 = 0。Alice 仍然会输掉游戏。

来源:力扣(LeetCode)
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2、关键字

异或,A先手,当前直接异或结果为0时候,算赢,

3、思路

没啥思路,看答案之后,人家分偶数讨论,

如果数组元素个数使偶数,则先手的A直接就赢了,当前数组直接异或为零,直接赢了,当前数组异或不为0,A先手,A使用最优的策略,可以获胜。

如果使奇数,除非当前数组抑或结果直接就是0,否则A选了之后,B的情况就是上一句中A的情况。

4、notes

1、这题就不好想到,提供一个思路,分奇偶,模拟一下,可能能写出来,

5、复杂度

时间:O(n)
空间:O(1)

6、code

class Solution {
public:
    // 去看题解,这玩意谁能一下子想到,还分偶数讨论,
    bool xorGame(vector<int>& nums) {
        int n = nums.size();
        int x = 0;
        if(n % 2 == 0) return true;
        for(auto tem :nums){
            x ^=tem;
        } 
        return x==0;
    }
};
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