一个黑板上写着一个非负整数数组 nums[i]。
小红和小明轮流从黑板上擦掉一个数字,小红先手。如果擦除一个数字后,剩余的所有数字按位异或运算得出的结果等于 0 的话,当前玩家游戏失败。
(另外,如果只剩一个数字,按位异或运算得到它本身;如果无数字剩余,按位异或运算结果为 0。)换种说法就是,轮到某个玩家时,如果当前黑板上所有数字按位异或运算结果等于 0,这个玩家获胜。
假设两个玩家每步都使用最优解,当且仅当小红获胜时返回 true。
示例:
输入: nums = [1, 1, 2]
输出: false
解释: 小红有两个选择: 擦掉数字 1 或 2。 如果擦掉 1, 数组变成[1, 2]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 2 = 3。那么小明可以擦掉任意数字,因为小红会成为擦掉最后一个数字的人,她总是会输。
如果小红擦掉 2,那么数组变成[1, 1]。剩余数字按位异或得到 1 XOR 1 = 0。小红仍然会输掉游戏。
提示:
1 <= N <= 1000 0 <= nums[i] <= 2^16
https://leetcode-cn.com/problems/chalkboard-xor-game/
思路
这题想明白的话很简单,先计算异或和,如果一开始就是0了,那么就是小红胜;否则,看数的奇偶,按照最优的解法,会使得最终剩一个或者全擦掉(这边好像是能够证明的。。没有具体去证)
代码
class Solution {
public:
bool xorGame(vector<int>& nums) {
int len = nums.size();
int flag = 0;
for (int i = 0; i < len; i++) {
flag ^= nums[i];
}
// 一开始就满足胜利条件,则小红胜
if (flag == 0) {
return true;
}
// 如果是偶数,则在最优法情况下最后一个被小明擦掉,小红获胜
else if (len % 2 == 0) {
return true;
}
else {
return false;
}
}
};
简化一下代码:
class Solution {
public:
bool xorGame(vector<int>& nums) {
int len = nums.size(), flag = 0;
for (auto num : nums) {
flag ^= num;
}
if (flag == 0 || len % 2 == 0)
return true;
else
return false;
}
};
嗯,代码看上去精简多了,但是。。。。。。。。。。
可以看到,速度变慢了,占用空间也变多了。。。。。