Android开发中SharedPreferences的使用

Android开发中,在储存少量的数据时,个人感觉SharedPreferences是最好的选择,SharedPreferences是以键值对的方式进行储存,支持booleanintfloatlongString以及Set,使用方法如下:
先在类中进行声明:

private SharedPreferences mSharedPreferences;
//mEditor用于编辑SharedPreferences
private SharedPreferences.Editor mEditor;

onCreate()方法中进行初始化:

mSharedPreferences = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);

//获得SharedPreferences的Editor对象
mEditor = mSharedPreferences.edit();

//添加一个名称为“isFirstEnter”,值为false的键值对
mEditor.putBoolean(“isFirstEnter”,false);

mEditor.putInt("version",1);
mEditor.putFloat("versionCode",1.0f);
mEditor.putLong("long",0);
mEditor.putString("string","hello world");

Set<String> set = new HashSet<>();
set.add("Tony");
set.add("jack");
mEditor.putStringSet("set<string>",set);
//编辑完成后不要忘记提交
mEditor.commit();

上面是储存的一条数据,那么想读出这条数据怎么办呢?方法如下:

/*第一个参数是已存键值对的名称,第二个参数为默认值,在找不到要读的键值对时,该方法就返回自己设置的默认值,即true,当然也可以为false,根据需要自己设置*/
mSharedPreferences.getBoolean(“isFirstEnter”,true)

同理,读取其他类型的数据就调用相应的get方法,使用起来是不是很简单?

PS:开发了一个制作个性二维码的应用,有兴趣的朋友可以试一试~ 创意二维码制作

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值