设计模式---策略模式+实例

策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响使用算法的用户!




实例

1、创建一个抽象类Strategy.java,定义所有支持的算法的公共接口;

      创建具体实现类ConcreteStrategy,封装具体的算法或行为,继承于Strategy.java;

      Context,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个Strategy的引用。

      

2、具体实现:

Strategy.java:

abstract class Strategy {

	public abstract void algorithmInterface();
}

ConcreteStrategyA.java:

public class ConcreteStrategyA extends Strategy{

	@Override
	public void algorithmInterface() {
		System.out.println("算法A实现");
	}
}

Context.java:

public class Context {

	Strategy strategy;
	
	public Context(Strategy strategy){
		this.strategy = strategy;
	}
	
	public void contextInterface(){
		strategy.algorithmInterface();
	}
}

Main.java:

public class Main {

	public static void main(String[] args){
		Context context;
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyA());
		context.contextInterface();
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyB());
		context.contextInterface();
		
		context = new Context(new ConcreteStrategyC());
		context.contextInterface();
	}
}

3、运行截图:


4、本例源码下载地址:

http://download.csdn.net/detail/toyuexinshangwan/5808103

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