传值 & 深拷贝与浅拷贝

 tips : 多数内容参考书中资料

一.函数间传值 

2.数组在函数间的传递

1) 一维数组作为函数参数

    eg: 数组是一个以int a[M]定义的一维int型数组,调用函数为fun(a)

  • fun(int *parr)
  • fun(int a[])
  • fun(int a[M])

2) 二维数组作为函数参数

    eg:数组是一个以int a[M][N]定义的二维数组,调用函数为fun(a)

  • fun(int (*pa)[N] )
  • fun(int a[][N]  )
  • fun(int a[M][N] )

tips:  仅传递数组名,即地址,此后形参,实参公用数组空间。

二.深拷贝与浅拷贝 

1.默认复制构造函数 

  默认复制构造函数只是将数据成员的值进行赋值,如果构造函数中有分配指针内存的函数,但由于复制的仅仅是数据成员,并没有调用构造函数,

  复制的是指针,则两者指向同一分配的空间,并没有为后者的分配空间。若前者的指针所指空间被清除,则后者的指针所指空间也被删除了。

  但是销毁对象时,析构函数执行两次,也就是指针所指内存空间被释放两次,所以导致错误出现。

  解决方法 1 : 析构函数增加一个判断是否为野指针的if判断语句

  解决方法2  : 采用深拷贝,即拷贝构造函数

2. 浅拷贝的缺点

 阅读课本例子,分析出现问题

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Student
{private:
     int no;
     char *name;
     int score;
 public:
     Student(int n,const char *na,int s)
     {    no = n;
          name = new char(strlen(na)+1);
          strcpy(name,na);
          score = s;
     }
     ~Student()
     { //cout<<"detecting"<<endl;
	   delete []name;
       cout<<"destorying"<<endl;
     }
     friend void display(Student &stu);
     friend void change(Student &stu);
};
void display(Student &stu)
{   cout<<stu.name<<endl;
}
void change(Student &stu)
{   cin>>stu.name;
}
int main()
{ Student stu1(1,"new_class",89),stu2(stu1);
  cout<<" Student stu1(1,new_class,89),stu2(stu1); "<<endl; 
  display(stu1);
  cout<<"改变stu1的名字:";
  change(stu1);
  cout<<"输出stu2的名字:";
  display(stu2);
  cout<<"可见stu1和stu2所指为同一内存空间\n"<<endl;
  cout<<"程序执行完毕,开始销毁对象"<<endl; 
  return 0;
}

 stu2是stu1的浅拷贝,当stu1中name所指的字符数组值被改变时,stu2的同时也被改变。

若想改变stu1而不改变stu2中的name,则需要给stu2的那么name开辟一个指向的内存空间,即深拷贝

3.深拷贝

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
class Student
{private:
     int no;
     char *name;
     int score;
 public:
     Student(int n,const char *na,int s)
     {    no = n;
          name = new char(strlen(na)+1);
          strcpy(name,na);
          score = s;
     }
     Student(const Student& stu):no(stu.no),score(stu.score) //const 相当于把 常量 值传过来 
     { name = new char(strlen(stu.name)+1);
       strcpy(name,stu.name);
	 }
     ~Student()
     { //cout<<"detecting"<<endl;
       if(name != NULL){
	   delete []name;
       cout<<"destorying"<<endl;
   }
     }
     friend void display(Student &stu);
     friend void change(Student &stu);
};
void display(Student &stu)
{   cout<<stu.name<<endl;
}
void change(Student &stu)
{   cin>>stu.name;
}
int main()
{ Student stu1(1,"new_class",89),stu2(stu1);
  cout<<" Student stu1(1,new_class,89),stu2(stu1); "<<endl; 
  display(stu1);
  cout<<"改变stu1的名字:";
  change(stu1);
  cout<<"输出stu2的名字:";
  display(stu2);
  cout<<"若destorying出现两次,则可见stu1和stu2所指不为同一内存空间\n"<<endl;
  cout<<"程序执行完毕,开始销毁对象"<<endl; 
  return 0;
}

name所指内存被释放两次,可见两个对象所指内存空间不同

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C++中,当使用std::vector作为参数传递时,有三种传参方式:传值、传引用和传指针。其中,传值方式(function1)会进行深拷贝,即会复制整个vector的内容;传引用方式(function2)则不会进行拷贝,直接使用原始vector的引用;传指针方式(function3)也不会进行拷贝,但需要使用指针来访问vector。的例子中,Base类包含了一个vector成员变量m_vec。当将Base对象放入vector或list容器中时,如果vector内的数据是结构体,则会进行深拷贝,即vector内的数据会拷贝一份保存,不会丢失。但如果vector内的数据是指针,则会进行浅拷贝,数据超出作用域后会自动析构,vector内所指向的数据会被更改和丢失。因此,如果vector作为全局变量,不应该使用指针。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【STL】Vector和List的深拷贝浅拷贝问题](https://blog.csdn.net/woalss/article/details/106425327)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [vector内数据的深拷贝浅拷贝](https://blog.csdn.net/earbao/article/details/44492185)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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