JAVA数据结构与算法(九)HashMap源码

JAVA数据结构与算法(九)HashMap源码

HashMap概述

  • HashMap是一种基于哈希表实现的Map,它通过键的hashCode来快速的存取元素
  • HashMap允许插入null键和null值,允许多条记录的值为null,但只允许一条记录的键为null
  • HashMap不是线程安全的,在并发环境下,可能会引起死循环
  • HashMap中的元素是无序的,无法保证遍历时的顺序是固定不变的
  • HashMap在不考虑哈希碰撞的情况下,插入和查询的时间复杂度可以达到O(1)

源码中的默认常量

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 默认数组长度16 
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 最大数组容量2^30 
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 默认负载比 
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 链表转红黑树的阈值 
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 扩容时红黑树转链表的阈值
transient Node<k,v>[] table;//存储元素的数组  
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;  
transient int size;//存放元素的个数  
transient int modCount;//被修改的次数fast-fail机制  
int threshold;//临界值 当实际大小(容量*填充比)超过临界值时,会进行扩容   
final float loadFactor;//填充比

HashMap的构造函数

//构造函数1  
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {  
    //指定的初始容量非负  
    if (initialCapacity < 0)  
        throw new IllegalArgumentException(Illegal initial capacity:  +  
                                           initialCapacity);  
    //如果指定的初始容量大于最大容量,置为最大容量  
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)  
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;  
    //填充比为正  
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))  
        throw new IllegalArgumentException(Illegal load factor:  +  
                                           loadFactor);  
    this.loadFactor = loadFactor;  
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);//新的扩容临界值  
}  
   
//构造函数2  
public HashMap(int initialCapacity) {  
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);  
}  
   
//构造函数3  
public HashMap() {  
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted  
}  
   
//构造函数4用m的元素初始化散列映射  
public HashMap(Map<!? extends K, ? extends V> m) {  
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;  
    putMapEntries(m, false);  
}

分析:对于HashMap对的构造函数有四种,我们通常使用的构造函数 3 ,载荷因子表示当存储容量达到75%时需要对数组进行扩容。当选择 构造函数 2 和 构造函数 3 时,最终都会走构造函数1。
构造函数 1 :能够设置初始化数组长度,及载荷因子。
构造函数 2 :能够设置初始化数组长度,对于载荷因子默认为0.75。 会去调构造函数 1
构造函数 3 :默认初始化数组长度为16,载荷因子为0.75。 会去调构造函数 1

put方法

public V put(K key, V value) {  
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);  
    }  
     /** 
     * Implements Map.put and related methods 
     * 
     * @param hash hash for key 
     * @param key the key 
     * @param value the value to put 
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value 
     * @param evict if false, the table is in creation mode. 
     * @return previous value, or null if none 
     */  
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,  
                   boolean evict) {  
        Node<K,V>[] tab;   
    Node<K,V> p;   
    int n, i;  
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)  
            n = (tab = resize()).length;  
    /*如果table的在(n-1)&hash的值是空,就新建一个节点插入在该位置*/  
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)  
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);  
    /*表示有冲突,开始处理冲突*/  
        else {  
            Node<K,V> e;   
        K k;  
    /*检查第一个Node,p是不是要找的值*/  
            if (p.hash == hash &&((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
                e = p;  
            else if (p instanceof TreeNode)  
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);  
            else {  
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {  
        /*指针为空就挂在后面*/  
                    if ((e = p.next) == null) {  
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);  
               //如果冲突的节点数已经达到8个,看是否需要改变冲突节点的存储结构,               
            //treeifyBin首先判断当前hashMap的长度,如果不足64,只进行  
                        //resize,扩容table,如果达到64,那么将冲突的存储结构为红黑树  
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st  
                            treeifyBin(tab, hash);  
                        break;  
                    }  
        /*如果有相同的key值就结束遍历*/  
                    if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))  
                        break;  
                    p = e;  
                }  
            }  
    /*就是链表上有相同的key值*/  
            if (e != null) { // existing mapping for key,就是key的Value存在  
                V oldValue = e.value;  
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)  
                    e.value = value;  
                afterNodeAccess(e);  
                return oldValue;//返回存在的Value值  
            }  
        }  
        ++modCount;  
     /*如果当前大小大于门限,门限原本是初始容量*0.75*/  
        if (++size > threshold)  
            resize();//扩容两倍  
        afterNodeInsertion(evict);  
        return null;  
    }

下面简单说下添加键值对put(key,value)的过程:
1,判断键值对数组tab[]是否为空或为null,否则以默认大小resize();
2,根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果tab[i]==null,直接新建节点添加,否则转入3
3,判断当前数组中处理hash冲突的方式为链表还是红黑树(check第一个节点类型即可),分别处理

HasMap的扩容机制resize()

/** 
    * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in 
    * accord with initial capacity target held in field threshold. 
    * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the 
    * elements from each bin must either stay at same index, or move 
    * with a power of two offset in the new table. 
    * 
    * @return the table 
    */  
   final Node<K,V>[] resize() {  
       Node<K,V>[] oldTab = table;  
       int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;  
       int oldThr = threshold;  
       int newCap, newThr = 0;  
      
/*如果旧表的长度不是空*/  
       if (oldCap > 0) {  
           if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {  
               threshold = Integer.MAX_VALUE;  
               return oldTab;  
           }  
/*把新表的长度设置为旧表长度的两倍,newCap=2*oldCap*/  
           else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&  
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)  
      /*把新表的门限设置为旧表门限的两倍,newThr=oldThr*2*/  
               newThr = oldThr << 1; // double threshold  
       }  
    /*如果旧表的长度的是0,就是说第一次初始化表*/  
       else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold  
           newCap = oldThr;  
       else {               // zero initial threshold signifies using defaults  
           newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  
           newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);  
       }  
      
      
      
       if (newThr == 0) {  
           float ft = (float)newCap * loadFactor;//新表长度乘以加载因子  
           newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?  
                     (int)ft : Integer.MAX_VALUE);  
       }  
       threshold = newThr;  
       @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})  
/*下面开始构造新表,初始化表中的数据*/  
       Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];  
       table = newTab;//把新表赋值给table  
       if (oldTab != null) {//原表不是空要把原表中数据移动到新表中      
           /*遍历原来的旧表*/        
           for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {  
               Node<K,V> e;  
               if ((e = oldTab[j]) != null) {  
                   oldTab[j] = null;  
                   if (e.next == null)//说明这个node没有链表直接放在新表的e.hash & (newCap - 1)位置  
                       newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;  
                   else if (e instanceof TreeNode)  
                       ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);  
/*如果e后边有链表,到这里表示e后面带着个单链表,需要遍历单链表,将每个结点重*/  
                   else { // preserve order保证顺序  
                新计算在新表的位置,并进行搬运  
                       Node<K,V> loHead = null, loTail = null;  
                       Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;  
                       Node<K,V> next;  
                      
                       do {  
                           next = e.next;//记录下一个结点  
          //新表是旧表的两倍容量,实例上就把单链表拆分为两队,  
             //e.hash&oldCap为偶数一队,e.hash&oldCap为奇数一对  
                           if ((e.hash & oldCap) == 0) {  
                               if (loTail == null)  
                                   loHead = e;  
                               else  
                                   loTail.next = e;  
                               loTail = e;  
                           }  
                           else {  
                               if (hiTail == null)  
                                   hiHead = e;  
                               else  
                                   hiTail.next = e;  
                               hiTail = e;  
                           }  
                       } while ((e = next) != null);  
                      
                       if (loTail != null) {//lo队不为null,放在新表原位置  
                           loTail.next = null;  
                           newTab[j] = loHead;  
                       }  
                       if (hiTail != null) {//hi队不为null,放在新表j+oldCap位置  
                           hiTail.next = null;  
                           newTab[j + oldCap] = hiHead;  
                       }  
                   }  
               }  
           }  
       }  
       return newTab;  
   }

JDK1.8使用红黑树的改进
在Java jdk8中对HashMap的源码进行了优化,在jdk7中,HashMap处理“碰撞”的时候,都是采用链表来存储,当碰撞的结点很多时,查询时间是O(n)。
在jdk8中,HashMap处理“碰撞”增加了红黑树这种数据结构,当碰撞结点较少时,采用链表存储,当较大时(>8个),采用红黑树(特点是查询时间是O(logn))存储(有一个阀值控制,大于阀值(8个),将链表存储转换成红黑树存储)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值